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"さあ、往こうか"
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    Portada Digimon



    • Digimon Acompañante
      Tamer: Yohken Asakura
      (Zerito)
      Pussy/Nyanmaru [Wanyamon]


    • Información de Digimon
      1570813370019.png
      Nombre/Apodo:
      Bola de Pelos Azules/Estorbo/Pussy/Bi/Nyanmaru
      Especie: Wanyamon
      Linea Evolutiva: -

      Personalidad: De carácter introvertido e inseguro, cada vez que conoce a una persona nueva se oculta detrás de la pierna de Yoh, Flamon o detrás del cuerpo de su "hermano Tsu", parte de esa inseguridad es debido a que no sabe comunicarse del todo bien, apenas y puede decir algunas palabras. Obviando todo eso, cuando está en la guarida de Armany Lyons, el pequeño gato tiende a ser muy travieso, impaciente y juguetón.

      Gustos/Disgustos:

      +La comida que prepara Yoh.
      +Dormir al lado de Yoh o Flamon.
      +Jugar con los muebles de la casa.
      +Escuchar la música de Yoh.
      +La guardería.
      +Las caricias en su cabeza y cola.
      -Que lo regañen.
      -Ver molesto a Tsu


      Historia: Wanyamon apareció el día en que Eve decidió repartir regalos vestida como Santa, Yoh al ver que el pequeño era un poco inseguro decidió ayudarlo con su regalo, el cual, para sorpresa de todos; resultó ser un simple abrazo. Luego de eso, el felino casi es victima de un ataque ejecutado por un Impmon perteneciente a una banda de ladrones, por suerte Yoh reaccionó a tiempo y lo salvó de ese ataque. Al ser derrotados aquellos criminales; el pequeño gato decidió seguir a Yoh y los demás hasta su casa, el humano lo descubrió y decidió que era buena idea llevarlo a casa, cosa que no le agradó mucho al cornudo

      Datos Extra:
      -Le encantan los abrazos de Yoh, le hacen sentir seguro.
      -Aveces el felino siente un poco de celos cuando ve al cornudo recibir más atención que él.

      Stats
      STR:
      ??
      ATK: ??
      DEF: ??
      VIT: ??
      SPD: ??
      EVO: ??

      Habilidades:
      Lost Boy: Comparado con otros bebés, los Acompañantes tardan más en evolucionar y madurar (y en ocasiones no lo hacen).
 
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"さあ、往こうか"
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    • Digimon Acompañante
      Tamer: Kyouko Shinohara
      ( Masaru Masaru)
      Miku [Wanyamon]



    • Información Personal
      Especie:
      Wanyamon
      Apodo: Miku
      Linea Evolutiva: -
      Personalidad: En términos simples, Miku es y actúa como un gato, al punto de parecer más uno que un Digimon. Cariñoso, perezoso y, ocasionalmente, caprichoso, es un bebé incapaz del habla, que se comunica únicamente con maullidos, ronroneos o siseos, como un verdadero gato lo haría. Es muy afectuoso con la gente (y Digimon) que le agradan, restregándose y montándose sobre ellos para recibir caricias, jugar o quedarse dormido en su regazo. Tiene los hábitos de un gato y, más que un acompañante, se comporta como toda una mascota, aunque no se sabe si es por su mentalidad o por mero gusto. Como es de esperarse, su habilidad en batalla es nula: Cuando se siente amenazado sisea y se eriza y, si eso no intimida al oponente (lo cual es lo más probable), huirá a toda velocidad, escondiéndose hasta que se sienta seguro otra vez.

      Gustos/Disgustos:
      + Jugar
      + Dormir
      + Que lo acaricien

      - El pescado
      - Que le jalen la cola
      - Que lo asusten/sorprendan

      Historia: Desconocida en su mayoría. Wanyamon es un Digimon que Kyouko encontró en la puerta de la habitación del INN donde se hospedaba en Navidad. Aunque originalmente la chica buscó a alguien que conociera o fuera responsable del bebé, nadie parecía saber de donde había salido, por lo que la búsqueda no tuvo éxito. Para completar, Wanyamon terminó apegándose a ella rápidamente, por lo que la Medium terminó por "adoptarlo" con el fin de no dejarlo abandonado. Se ha convertido en una compañía para la japonesa, que rara vez lo saca de casa o del Xros Loader, debido a lo vulnerable que es en comparación a sus otros acompañantes.

      Datos Extra:
      - Kyouko lo llamó Miku al ser el primer nombre que se le ocurrió tras ver la M en su frente.
      - Es muy apegado a Kyouko y suele acurrucarse en su regazo cuando la ve sentada. Con Shoutmon, Dondokomon y Starmon la relación no es mala, pero tiende a ser más cauteloso por lo ruidoso que son
      - No puede (o no sabe) hablar. Solo maulla

      Habilidades
      Lost Boy

 

"さあ、往こうか"
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    • Digimon Acompañante
      Tamer: Kyouko Shinohara
      ( Masaru Masaru)
      Starmon


    • Información Personal
      Especie:
      Starmon [XW]
      Apodo: -
      Linea Evolutiva: -
      Personalidad: Un Digimon que, aspira, ser el epítome de la genialidad. Starmon es un Digimon extrovertido, autosuficiente, que le gusta llamar la atención y hacer la cosas de una manera cool para él y los demás, al punto de parecer presumido y pretencioso a simple vista. La verdad es que, bajo esta imagen que el No Level muestra a otros, se encuentra un Digimon algo inseguro, cuyo orgullo le impide expresar eso ante otros. No es la clase de Digimon que sea honesto sobre sí mismo ni mucho menos hable de sus sentimientos abiertamente, negándolos tercamente sin importar que tan obvios sean. Torpe a la hora de expresar afecto o agradecimiento ante otros y fácilmente avergonzable cuando lo hace, si te guías por sus palabras podría parecer que nunca le daría las gracias a alguien sin sonar condescendiente, aunque por su gesto y expresión es obvio que lo que dice no es lo que piensa en realidad. En el fondo, es un buen tipo que aprecia muchísimo a sus cercanos y amigos, para los que siempre está dispuesto a animarlos en su muy peculiar (y algo tsundere) manera

      Gustos/Disgustos:
      + Sus amigos/compañeros ¡C-Claro que no!
      + Llamar la atención
      + Ser admirado/elogiado
      + Todo lo que considere cool

      - La soledad y el sentimiento de abandono
      - Que le roben atención
      - Que lo ignoren o avergüencen

      Historia: Originario de Star City, donde ha vivido toda su vida, Starmon fue alguna vez un Pickmon que, como muchos otros de su especie, servía fielmente a una Starmon Corps con la esperanza de algún día ascender (evolucionar) y dirigir su propia tropa. Parte de su sueño se haría realidad cerca de una navidad cuando logró evolucionar a Starmon, sin embargo esta ocasión no fue del todo feliz al descubrir que, con el fin de proteger la jerarquía de la tropa, donde solo podía haber un Starmon, él tuvo que retirarse sin amigos ni aliados en busca de su propio camino. Solitario, Starmon decidió entonces posarse en la punta de los árboles de Navidad de la ciudad para llamar la atención con la vaga esperanza de, tal vez, atraer a un Pickmon o alguien que le hiciera compañía. El segundo deseo se hizo realidad cuando, por azares del destino, se toparía con un cuarteto que había estado en su búsqueda, entre los que se encontraban Kyouko Shinohara y Shoutmon. Interesado y conmovido por las metas del No Level y la "dinámica" del dúo, Starmon terminó por aceptar una "invitación" indirecta para formar parte de su grupo. ¿La razón? Según él: ver hasta donde podían llegar. En realidad: Tener nuevamente un lugar al cual pertenecer.

      Datos Extra:
      - Su mayor sueño es tener su propia Starmon Corps. Según él, esta tropa debe ser la más épica del Mundo Digital, pero la verdad es que estaría feliz y orgulloso de cualquiera, siempre que sean sus camaradas
      - Desarrolla fácilmente rivalidades con aquellos que lo opacan o le quitan la atención que quiere ganar. También es algo celoso, en especial cuando se trata de Kyouko o Shoutmon
      - Tiende ocasionalmente a hacer poses o soltar palabras al azar en inglés, sólamente porque le parece cool hacerlo
      - Aunque no lo admita, le tiene mucho aprecio a Kyouko y Shoutmon por haberle dado un hogar. Otra de las razones por las que quiere tener su tropa es para poder serle útil a ambos
      - Llama a Kyouko "Miss" y a Shoutmon, "Brother"
      - Cuando se siente melancólico suele ver las estrellas en el firmamento
      - Suele ser parte de los "festivales de música" (léase, alborotos) de Shoutmon y Dondokomon

      Habilidades
      Armament DigiXros

 

"さあ、往こうか"
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    • NPC propiedad de Masaru Masaru

      William Baker & Ballistamon


    • Información Personal
      Nombre:
      William
      Apellido: Baker
      Apodo: Chief
      Edad y fecha de nacimiento: 32 [12/06]
      Sexo: Masculino
      Descripción Física:

      Peso: 100 Kgs
      Altura: 1.90 M
      Vestimenta: La de la imagen. Durante el trabajo suele agregar un delantal

      Personalidad: La clase de persona que podría ser vista como figura paterna por cualquier joven, William es alguien que posee un balance natural entre disciplinario y permisivo al momento de tratar con los demás. Confiable, responsable y amable, es la clase de persona con la que puedes contar para escucharte o aconsejarte cuando necesitas la opinión de un adulto, pero que tampoco se detendrá en darte una reprimenda o advertirte si considera que has hecho mal, teniendo siempre en mente el bien de esa persona y la esperanza que crezca y aprenda a partir de sus palabras. Fuera de este ambiente paternal es alguien bastante accesible, fácil de tratar y con quien puedes hablar y bromear con facilidad, sin que la diferencia de edad sea un impedimento (vamos, William no es viejo, pero el Mundo Digital está lleno de adolescentes (?)). Por otro lado, es alguien muy dedicado a su trabajo, tomándoselo bastante en serio y asegurándose que los demás también lo hagan, razón por la que es respetado (y a veces temido) por otros miembros del Digibaco que saben que no podrán relajarse mientras él esté vigilando.

      Aunque no es un Tamer o luchador activo, posee cierta destreza en combate y, por su edad, es quien suele tomar el rol de líder o estratega en los equipos. Su estilo de batalla está más centrado en velar por la seguridad de los otros que por vencer a su objetivo, razón por la que elegiría antes una retirada que llevar un combate hasta el final si lo considera lo mejor para los demás. Trabaja y se lleva bien con Ballistamon, con quien comparte más de un aspecto en común, y que trata como un verdadero amigo al ser uno de los pocos que puede "leerlo" con facilidad.

      Gustos y Disgustos:
      + Cocinar
      + Trabajar en Digibaco
      + El Jazz

      - La gente irresponsable
      - El exceso de ruido
      - Que se metan con alguien de Digibaco

      Historia: Nacido y criado en Estados Unidos, William era el hijo mayor de una familia de cuatro hermanos de bajos recursos, razón por la que desde pequeño aprendió responsabilidades para ayudar a sus padres (ambos trabajadores) para cuidar a sus hermanos menores. Su infancia y adolescencia transcurrieron sin mayor percance, llevándolo a una vida adulta en la que, con sus hermanos crecidos y encaminándose a sus propias vidas, él también tuvo la oportunidad de concentrarse en la suya. Conoció a una mujer en uno de sus trabajos y, tras años de conocerla, contrajo matrimonio, abriendo junto a ella un modesto restaurante familiar y teniendo un hijo que, a la fecha, tendría siete años.

      Su vida, como es posible imaginarse, tuvo un giro al ser enviado sorpresivamente al Mundo Digital, donde conocería a un Kokuwamon que, más adelante, se convertiría en Ballistamon. Aunque el proceso de adaptarse a esa nueva vida lejos de su familia fue dificil, William prevaleció, ascendiendo como Tamer hasta finalmente llegar a Star City, donde terminaría trabajando en un pequeño café/restaurante conocido como el "Digibaco". Actualmente tanto él como Ballistamon trabajan ahí, cuidando inadvertidamente a los jovenes que han llegado al lugar buscando trabajo y dejando sus responsabilidades como Tamer en segundo plano

      Datos Extra:
      - Trabaja con Chef principal en un café/restaurante llamado Digibaco.
      - Prácticamente todos en Digibaco, desde trabajadores hasta clientes regulares, se refiere a él como "Chief". No obstante, no es el gerente ni mucho menos el dueño.
      - Disfruta de una visita ocasional a un bar de Jazz de la ciudad. Al parecer le recuerda a su hogar.
      - Aunque muy amigable y fácil de tratar, todos sus conocidos están de acuerdo en que hay dos circunstancias en las que es capaz de aterrar a cualquiera: Cuando alguien trata de lastimar a un miembros de Digibaco (en especial uno de los jóvenes) y cuando uno de los miembros de Digibaco anda de vago en horas de trabajo.
      - De todos los miembros del Digibaco, con quien parece tener una relación más cercana es con Dan, quien lo admira y a quien conoce desde antes de unirse al restaurante.
      - Vela por todos los miembros de Digibaco, humanos y Digimon, por igual


      • Información Habilidades C.T.


        • Información de Digimon
          Nombre/Apodo:
          -
          Especie: Ballistamon
          Linea Evolutiva: -
          Personalidad: Un Digimon un tanto extraño, que puede ser dificil de comprender en un inicio. A causa de su tipo y apariencia, Ballistamon es alguien de porte, habla y movimientos mecánicos, fríos y monótonos que hacen dificil verlo o tratarlo como más de una máquina. Sin embargo, esta impresión es rápidamente desafiada al notar que sus palabras y acciones, aunque hechas de manera distante, traen el mismo instinto y buena intención que las de su Tamer. Si William es el padre de la familia, entonces Ballistamon es el hijo mayor de esta, aquel que vela por sus hermanos menores, está atento y los cuida en todo momento. Torpe para expresarse a causa de su inexpresividad, pero de muy buen corazón. Es por esto que sin duda puedes contar con él para protegerlos o escucharlos sin dudar, aunque su modo de demostrarlo diga lo contrario.

          Al igual que su Tamer no es un luchador por gusto, pero comparte su tendencia de buscar el bienestar de sus compañeros. A causa de esto, suele ser el "tanque" en las formaciones, aquel que recibe el mayor daño y golpes con tal que los demás no lo hagan. Es alguien bastante resistente, capaz de soporta ataques contundentes o palizas sin exteriorizar su molestia, siempre que sea por el bien de los demás. En cuanto a la parte ofensiva, puedes esperar que sea el primero en atacar si es para proteger a un compañero, algo que hará sin instrucción ni advertencia, sorprendiendo a aquel que se haya dejado engañar por su inexpresividad

          Gustos/Disgustos:
          + Pasar tiempo con la gente de Digibaco
          + Ayudar a William en el trabajo

          - Estar bajo la lluvia
          - Que se metan con alguien de Digibaco

          Historia: Nacido en el Imperio del Metal y traído a File justo a tiempo para conocer a su Tamer, Ballistamon solía ser un Kokuwamon con dificultades para expresarse o tratar con otros. Esto cambió un tanto al conocer a William, con quien aprendería un poco más sobre como socializar sin dejar que sus características como máquina fueran un impedimento para él. Con el tiempo, ha ido conociendo más personas y creando una pequeña familia en la forma de "Digibaco", donde trabaja como sub-chef y ayudante para los distintos trabajadores del lugar.

          Datos Extra:
          - Su "saludo" a un oponente (léase: Primer ataque) casi siempre es un Arm Bunker en rostro o estómago sin advertencia previa.
          - Sin notarlo, a veces avergüenza (sin intención) a la gente que conoce al adivinar que siente/piensa esa persona y decirlo delante de otra sin reparo.
          - Irónicamente para alguien inexpresivo, es bastante bueno leyendo a otros. De hecho, cuando se trata de lidiar con alguien que oculta algo, Ballistamon tiende a descubrirlo antes que esa persona siquiera se de cuenta que fue atrapado
          - Cuando William no está o está ocupado, Ballistamon actua como sus "ojos" para vigilar a los miembros más despreocupados de Digibaco. Sus pesados pasos, seguido de una súbita aparición por la espalda con rostro ensombrecido, ojos brillante y tamaño imponente se han convertido en un sinónimo de "Terror" en el restaurante.
          - Es el único que no llama a William "Chief"

          Stats
          STR:
          ???
          ATK: ???
          DEF: ???
          VIT: ???
          SPD: ???
          EVO: ???


        • Habilidades (dejar en blanco)


        • Custom Techniques (dejar en blanco)



    • Registro de Tamer

      Rango: Expert
      Guild: -
      Digivice:


      Mejoras: -​

      Digisoul:
      No activo

      Color de Digisoul: -
      Habilidades: -
      Bits: -
      Ubicación Actual: Star City
      Cronología: -

      Quest Completadas
      D:
      13
      C: 10
      B: 02
      A: -
      S: -

      Raids Completadas: 01

      Batallas de Coliseo
      Victorias:
      -
      Empates: -
      Derrotas: -

      Sistema de Fama: No activo
      Puntos: -
      Clasificación: -


    • Lista de Objetos



      Medallas

      Ninguna por el momento
 

"さあ、往こうか"
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    Portada Tamer Digimon Registro Inventario & Medallas


    • NPC propiedad de Masaru Masaru

      Daniel Hammel & Dorulumon


    • Información Personal
      Nombre:
      Daniel
      Apellido: Hammel
      Apodo: Dan
      Edad y fecha de nacimiento: 19 [17/10]
      Sexo: Masculino
      Descripción Física:

      Peso: 70 Kgs
      Altura: 1.79 M
      Vestimenta: La de la imagen
      Personalidad: Extrovertido, sociable y amigable, Daniel es un chico muy fácil de tratar, carismático y muy seguro de sí mismo que no teme demostrarlo a las personas a su alrededor. En primera instancia suele pasar como todo un galán en apariencia y comportamiento, en especial cuando trata con mujeres dentro de su rango de edad, lo cual a su vez puede darle cierto aire presumido y sobreconfiado. No obstante, aunque no se puede negar que exhibe un mayor encanto cuando de mujeres se trata, no lo hace con segundas intenciones ni cambia radicalmente ante otras personas. En definitiva, es la clase de chico que te puede generar una mala primera impresión por su actitud, en especial si su "encanto" no funcionó, no obstante no tardará en corregirla al demostrar, espontáneamente, lo buena persona que es en realidad. Atento a los demás, divertido, un amigo con él que sabes que podrás contar en todo momento, aunque haya algún apodo o broma dirigida hacia ti en el proceso. Es protector con sus seres queridos y no dudaría en irse a los golpes por ellos si alguien les hace mal.

      Como Tamer, tiene una buena aptitud en batalla, sin embargo aquí también es donde suelen relucir sus defectos. Aunque buen luchador, suele ser orgulloso e impulsivo en combate, dificultándole el mantener la cabeza fría en situaciones que requiere más pensamiento objetivo que improvisación. Así mismo, suele ser fácil de provocar cuando de sus amigos se trata y vengativo cuando el oponente es alguien que busca (o ha logrado) lastimarlo. Sus dificultades para mantener la calma han requerido que necesite que lo devuelvan a la realidad con una reprimenda más de una vez, ya sea de parte de Dorulumon o de uno de sus compañeros. Aún así, que logres tocarle la paciencia no significa que lo haces fácil de derrotar. Si, queda más abierto a cometer errores e imprudencias, pero a su vez provocas que se enfoque más en derrotarte, logrando que demuestra tácticas rápidas y una coordinación con Dorulumon que poco tiene que envidiar a Tamers más experimentados.

      Gustos y Disgustos:
      + Las batallas
      + Pasar rato entre amigos
      + Star City
      + Los miembros de Digibaco

      - Levantarse temprano
      - Los sabores muy dulces
      - Que lastimen a alguien cercano a él

      Historia: Originario del Reino Unido, específicamente de Escocia, Daniel es el hijo único de una familia adinerada, que vivió una infancia bastante normal, aunque con un poco más de lujos que el niño promedio. Aunque bendecido económicamente, los padres de Daniel se aseguraron de educarlo de tal forma que supiera valerse por sí mismo sin depender del dinero o de su familia, algo que a la larga terminó siendo de mucha ayuda para el chico. Como muchos otros, su vida no tendría nada notable que comentar hasta el día que fue enviado al Mundo Digital, convirtiéndose en el Tamer un Gabumon que, más adelante, se convertiría en Dorulumon. Junto a su compañero, Daniel empezaría su carrera como Tamer, ascendiendo a Medium y llegando a Star City, donde los azares del destino lo llevarían a conocer el Digibaco y convertirse en uno de sus meseros.

      Datos Extra:
      - Siente un enorme respeto por William. De hecho, él fue el que le puso el apodo de "Chief"
      - Es popular entre las clientes femeninas de Digibaco. La gerente tiende a aprovecharse de esto (sin decirlo) para atraer más clientela
      - Aunque le agrada trabajar en Digibaco, ansía tener su propio Equipo como Tamer. Quiere que uno de los miembros sea Chief, pero aún le faltaría, al menos, alguien más
      - Nunca se le ha visto (o se le verá) coqueteando con Miyuki. Al parecer, no se siente cómodo haciéndolo considerando la personalidad de la joven
      - En ocasiones suele ir al Coliseo a ver los combates del día


      • Información Habilidades C.T.


        • Información de Digimon
          Nombre/Apodo:
          -
          Especie: Dorulumon
          Linea Evolutiva: -
          Personalidad: Caballeroso sería la forma más sencilla de describirlo. Es un Digimon tranquilo, educado y serio, que exhibe un aura de "madurez" con sus gestos y palabras. Dorulumon es alguien que, de cierta forma, ha adquirido un poco de los hábitos de su Tamer en el modo servicial en el que se comporta con otros, sin embargo se diferencia por este por demostrar ser mucho más adulto y centrado en más de un sentido. A simple vista puede parecer más distante que su Tamer, siendo más reacio a participar en actividades sociales o grupales y limitándose a observar, echado, a lo lejos. No obstante, no es que sea tímido ni mucho menos arisco o gruñón, simplemente no es alguien extrovertido, por lo que prefiere actividades más tranquilas y menos bulliciosas. Su personalidad "cercana a la tierra" lo convierte en un ancla a la realidad para aquellos con personalidades más "alocadas", con quienes ha desarrollado una paciencia casi infinita, mientras que a la vez esta misma cualidad lo ha convertido en la principal víctima de estos. Imagina al tío soltero que le obligan a cuidar infantes un fin de semana sin tener idea de la paternidad. Básicamente ahí tienes a Dorulumon (?)

          En batalla su especialidad y orgullo es su velocidad. Es la clase de Digimon que, en combate, rara vez se encuentra en el mismo lugar, constantemente cambiando su ubicación a la par que libera ataques para apaciguar al oponente desde todos los ángulos posibles. A causa de los hábitos de su Tamer, es el que suele tener la cabeza fría por los dos, aunque esto no quita que demuestre cierto grado de ferocidad atemorizante cuando se trata de proteger a alguien que le importa. Aunque no se le da mal, no es un estratega a largo plazo, prefiriendo las tácticas rápidas y que dan resultados inmediatos por sobre los planes sobrecomplicados.

          Gustos/Disgustos:
          + Correr
          + Las praderas
          + Pasar una tarde tranquila

          - El alboroto
          - Que jueguen con su cola
          - Los desconsiderados

          Historia: Originario de la Sabana Engrane de File Island, Dorulumon (en ese entonces Gabumon), era un Digimon solitario que un día decidió mudarse a la ciudad al escuchar la "voz del viento". Ahí, conocería a Daniel, quien se convertiría en su Tamer y con quien viviría diversas aventuras hasta el día en el que, juntos, ascendieron al rango Medium, llevándole a adquirir su forma actual de Dorulumon. Su viaje continuó hasta que el equipo llegó a Star City, donde conocerían el Digibaco y terminarían trabajando ahí como parte de su personal. Hoy en día, unos meses tras el suceso, Daniel y Dorulumon siguen trabajando en el lugar, cumpliendo ocasionalmente labores como Tamers en preparación para su próximo ascenso

          Datos Extra:
          - Es dificil explicar cual es su labor dentro del Digibaco. En teoría podría ser el vigilante, aunque más que proteger el establecimiento de intrusos se encarga de asegurarse que sus propios trabajadores se mantengan trabajando. También entrega pedidos a domicilio ocasionalmente, cuando los demás repartidores están ocupados.
          - Se ha convertido en la segunda figura paterna de Digibaco, luego de Chief
          - Cuando tiene que "Liberar energía", suele ir con Daniel a la Sabana Guardian a correr hasta el cansancio. Dice que le recuerda al hogar
          - Aunque mantiene una disposición seria y tranquila la mayor parte del tiempo, no es bueno lidiando con bebés o niños pequeños, y tampoco con muestras repentinas de afecto

          Stats
          STR:
          ???
          ATK: ???
          DEF: ???
          VIT: ???
          SPD: ???
          EVO: ???


        • Habilidades (dejar en blanco)


        • Custom Techniques (dejar en blanco)



    • Registro de Tamer

      Rango: Medium
      Guild: -
      Digivice:


      Mejoras: -​

      Digisoul:
      L3

      Color de Digisoul: Naranja
      Habilidades:
      1. El Tamer podrá emanar a voluntad una pequeña cantidad de Digisoul de su mano. Debe activarla conscientemente
      2. Realizar Digisoul Charge (Adult) en el Digimon le otorgará a éste +3 en todos los Stats mientras dure la evolución
      3. Usando su puño cubierto de Digisoul, el Tamer puede asestar un golpe a un Digimon atacante. Un Adulto sentirá un aturdimiento momentáneo (tres segundos) y trastabillará, mientras que un Child, aparte del aturdimiento, será derribado. El golpe no causa daño alguno (físico o mental) al Digimon, y no tiene efecto en humanos. No funciona en Digimon de niveles mayores y sólo funciona una vez por hora
      4. El Tamer puede realizar una "mini" carga de Digisoul para potenciar el ataque de un Digimon, aumentando su poder (el aumento solo dura un ataque y es equivalente al nivel de Digisoul que posea). Se puede usar un máximo de tres veces por tarea.
      5. Descarga Espontánea: Una emoción fuerte en el Tamer puede hacer que el Digimon evolucione al Adult sin tener un Digivice. Sin embargo, la evolución dura poco, (la mitad del tiempo de lo que duraría normalmente) y el Tamer quedará exhausto después de usarla
      Bits: -
      Ubicación Actual: Star City
      Cronología: -

      Quest Completadas
      D:
      09
      C: 09
      B: -
      A: -
      S: -

      Raids Completadas: 01

      Batallas de Coliseo
      Victorias:
      -
      Empates: -
      Derrotas: -

      Sistema de Fama: No activo
      Puntos: -
      Clasificación: -


    • Lista de Objetos



      Medallas

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"さあ、往こうか"
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    Portada Tamer Digimon Registro Inventario & Medallas


    • NPC propiedad de Masaru Masaru

      Miyuki Aozora & Guilmon


    • Información Personal
      Nombre:
      Miyuki
      Apellido: Aozora
      Apodo: -
      Edad y fecha de nacimiento: 18 [15/02]
      Sexo: Femenino
      Descripción Física:

      Peso: 48 Kgs
      Altura: 1.65 M
      Vestimenta: La de las imágenes
      Personalidad: Una joven reservada que se caracteriza por su enorme serenidad. Miyuki es una chica introvertida, inteligente y tranquila, con una humildad que raya en la falta de autoestima. Es la clase de persona que tiene poca confianza en sí misma o sus habilidades, al punto de menospreciar cualquier cualidad o logro que tenga o haga al verlo como algo "nada especial". No es muy sociable y, de hecho, no es raro verle demostrar cierta ansiedad cuando está en situaciones sociales que le agobian, como celebraciones o estar rodeada de gente desconocida, aún si en términos generales no es exageradamente "tímida". Es por esto que se le puede ver a gusto o en "su zona" únicamente cuando está sola o junto a gente cercana que la conoce y sabe como es. Es una joven amante de la lectura, el conocimiento y las historias, que casi siempre se le puede ver con un libro entre manos o, en su defecto, pensando o escribiendo algo propio por puro entretenimiento. Su predisposición taciturna viene del hecho que constantemente se encuentra en su "mundo", viajando gracias a una imaginación y creatividad envidiables que rara vez exterioriza debido a su propia personalidad. Entre amigos es conocida como alguien que aprecia más la compañía que las conversaciones y que, a su vez, devuelve dicho aprecio más con pequeños gestos que con palabras. Es la persona ideal para pasar un rato en tranquilidad y silencio en algún tipo de actividad que los vaya uniendo de manera sutil. Cuando se trata de hablar, normalmente es de pocas palabras, aunque esto puede cambiar fácilmente cuando el tema es uno que le interesa o sobre el que ha leído, demostrando ser alguien muy conocedora de distintos temas y trivias que pronto volverá a su "caparazón" al darse cuenta que se dejó llevar por el tema de turno.

      Con una disposición tan pasiva, no es sorpresa decir que Miyuki no es realmente una peleadora. De hecho, si de ella dependiera, jamás haría pelear a Guil, a quien no quiere ver lastimado. Es por esto que sus combates están hechos para acabar de la manera más rápida y menos violenta posible para ambos lados. Esta renuencia a pelear es algo que inhibe las habilidades latentes de la chica como Tamer, puesto que más de un compañero ha notado y podría atestiguar que, en la práctica, su capacidad de memorización y pensamiento le otorgan un enorme potencial como estratega, habilidad que ella no admite ni ve posible en primer lugar, por más que las pruebas estén presentes ante todos.

      Gustos y Disgustos:
      + Leer
      + Escribir
      + La tranquilidad
      + Guil

      - El ruido excesivo
      - Las presiones sociales
      - Luchar

      Historia: Originaria de Shinjuku, Japón; Miyuki es la hija única de una familia promedio de la zona. Su vida, bajo sus propias palabras, fue una completamente promedio, sin eventos o sucesos dignos de mención o equiparables a las historias de los libros que, desde pequeña, la chica leía, quedando totalmente maravillada de los infinitos mundos que estos le ofrecían. El comienzo de su propia historia ocurriría sorpresivamente un día cuando, mientras revisaba la biblioteca de su hogar, se topó con un libro del cual no tenía memoria: Una historia acerca de un caballero de brillante capa carmesí. La joven lo tomó entre sus manos y empezó a leerlo, viéndose envuelta en su trama a tal punto que, para cuando separó la vista de las hojas, se encontró en un lugar totalmente desconocido: Una plaza de una ciudad que no se le hacía familiar. Fue de esta peculiar forma que llegó al Mundo Digital, donde pronto conocería a Guilmon, convirtiéndose así en su Tamer. Aunque Miyuki se mostró renuente a tener que luchar, la posibilidad de conocer ese mundo de fantasía, digno de uno de sus libros, terminó por atraparla, llevándola a realizar así su aventura.

      Datos Extra:
      - Tiene una imaginación muy activa, capaz de encenderse ante cualquier estímulo o imagen. Es por esto que es común verla perdida en sus pensamientos, puesto que una vez que le viene una idea empieza a desarrollarla mentalmente, entreteniéndose en el proceso
      - Se unió al Digibaco para poder dejar atrás su timidez y poder tratar con otros más fácilmente. Su rol ahí es de camarera
      - Desea escribir y publicar un libro en el Mundo Digital algún día.
      - Guarda una libreta donde escribe párrafos y pasajes cuando su imaginación le exige exteriorizar algo. No comparte el contenido de la libreta con nadie
      - Su stamina es baja, por lo que no es buena con actividades físicas que requieran mucho esfuerzo o duren demasiado
      - Cuando está absorta en un libro, es casi imposible romper su concentración. Así mismo, en este estado su presencia es tan mínima que algunos pueden no notar que está en la misma habitación que ellos. Los otros miembros del Digibaco han bautizado esto como "su zona"
      - Gracias a que siempre está leyendo nuevo, posee conocimientos generales de muchos temas, incluso compartiendo trivia de vez en cuando.
      - Tiene muy buena voz para cantar, aunque rara vez lo demuestre
      - Porta una X-Gem en un brazalete. La activa en Guilmon cuando el oponente es un Death-X o portador de X-Antibody


      • Información Habilidades C.T.


        • Información de Digimon
          Nombre/Apodo:
          Guil
          Especie: Guilmon
          Linea Evolutiva: Gigimon - Guilmon - Growmon
          • X-Evolution: Guilmon X - Growmon X
          Personalidad: Denominado por algunos como "un perro grande" Guil presenta varios hábitos en su comportamiento que, de cierta manera, pueden recordar a un can de estas razas. Inocente, cariñoso y un tanto juguetón, es un Digimon que como Child demuestra mucha ingenuidad, al punto de ser blanco fácil de engaños o bromas a causa de su buena voluntad que exhibe fácilmente con otros Digimon. No es precisamente muy listo, por lo que en ocasiones las indirectas u ofensas le pasan por encima sin que siquiera las note, lo cual puede irritar a más de uno que busque provocarlo. Es extremadamente protector con Miyuki y siempre está junto a ella en todo momento, buscando mimos o simplemente echado junto a ella disfrutando de su compañía. Con todo esto en mente, sobra decir que no es la clase de Digimon que busca activamente un combate, sin embargo esta idea no es del todo cierta. Como todo un dragón, el instinto de combate está plasmado en su sangre, provocando que reaccione rápido y sin reparos cuando alguien lo ataca, amenaza o simplemente la situación lo amerita. Por su cuenta su estilo se basa únicamente en el instinto sin estrategias, algo que complementa con Miyuki al estar siempre dispuesto a escucharla y obedecerla. No pelea por gusto o por deporte, pero si se trata de defender a su Tamer será siempre el primero en lanzarse a la batalla.

          Al igual que otros Digimon, la evolución provoca ciertos cambios en la personalidad de Guilmon. Como Growmon su inteligencia y espíritu de pelea aumentan, volviéndose un valiente guerrero que, al igual que su etapa Child, está siempre dispuesto a atender y proteger a su Tamer. En esta etapa sus instintos y pensamientos se ven afilados, demostrando mayor habilidad que en su etapa anterior. Sin embargo, a causa de su gran cuerpo se evidencia que su fuerte no es la velocidad, razón por la que se enfoca principalmente en el uso de su fuerza física, defensa y el poder de sus técnicas para prevalecer, recibiendo unos cuantos golpes en el camino. Al igual que antes, no es un estratega, dependiendo de Miyuki para el uso de tácticas más complejas

          Gustos/Disgustos:
          + Miyuki
          + El calor
          + La comida (principalmente carnes y pan)
          + Jugar (cuando es Adult, esto se reemplaza con luchar)

          - Que molesten o intenten lastimar a Miyuki
          - Los vegetales
          - El frío

          Historia: Originario de File City, Guilmon (previamente Gigimon) era uno de tantos bebés cuidados por la conocida guardería de la ciudad. Su infancia no tuvo gran novedad hasta el día que, mientras Sarah ayudaba a una chica que acababa de llegar al Mundo Digital, descubrió que esta se trataba de su Tamer. Su encuentro con Miyuki gatilló su evolución a Child y un gran cariño por ella, que continuaría creciendo a medida que empezarían su viaje, compartiendo y viviendo distintos eventos y aventuras. Actualmente ambos residen en Star City, donde trabajan en un restaurán conocido como Digibaco.

          Datos Extra:
          - Cuando Miyuki está leyendo suele echarse a sus pies (asemejando más a un perro) o dormir en su regazo como Gigimon.
          - Suele restregar su hocico en su Tamer cuando quiere llamar su atención
          - En teoría su labor en Digibaco es de guardián, aunque realmente cuida más a su Tamer que a alguien más
          - En su inocencia más de una vez le ha seguido el juego a alguna travesura de otro miembro del café
          - Cuando está bajo los efectos del Anticuerpo X se vuelve más maduro y centrado

          Stats
          STR:
          ???
          ATK: ???
          DEF: ???
          VIT: ???
          SPD: ???
          EVO: ???


        • Habilidades


        • Custom Techniques (dejar en blanco)



    • Registro de Tamer

      Rango: Medium
      Guild: -
      Digivice:


      Mejoras: -​

      Digisoul:
      No activo

      Color de Digisoul: -
      Habilidades: -
      Bits: -
      Ubicación Actual: Star City
      Cronología: -

      Quest Completadas
      D:
      10
      C: 05
      B: -
      A: -
      S: -

      Raids Completadas: -

      Batallas de Coliseo
      Victorias:
      -
      Empates: -
      Derrotas: -

      Sistema de Fama: No activo
      Puntos: -
      Clasificación: -


    • Lista de Objetos

        Objetos Cartas


        • D-Terminal
          Cinturón Multi-usos
          X-Gem

          • Equip Support Technique



            • Nombre: White Wings
              Tipo: Equip
              Descripción: Otorga al Digimon un set de 6 alas blancas. Estas alas le permiten volar.
              Efecto: Permite el vuelo a un Digimon Terrestre.
              Requisitos: -


              Nombre: Steel Drill
              Tipo: Equip
              Descripción: Modifica los brazos del Digimon para otorgarle un par de taladros. Estos pueden usarse como arma, o para excavar.
              Efecto: Convierte los brazos del Digimon en Taladros, permitiendole excavar en la tierra.
              Requisitos: Brazos.


              Nombre: Aero Wings
              Tipo: Equip
              Descripción: Otorga al Digimon las alas del "Holy Dragon" AeroV-dramon. Se dice que estas alas poseen un efecto extra cuando el usuario es de la descendencia de los Dragones.
              Efecto: Permite el vuelo a un Digimon Terrestre. SPD + 5. Si el usuario es un Digimon Dragón o Dinosaurio: ATK + 5
              Requisitos: -


              Nombre: Heat Chain
              Tipo: Equip
              Descripción: Una serie de cadenas de metal cubiertas de infernal fuego azul y pertenecientes a DeathMeramon. Estas cadenas rodean el cuerpo del usuario para ser manipuladas por este, utilizándolas para quemar a sus objetivos. Además, esta carta activa su potencial cuando es usada por usuarios naturales del fuego.
              Efecto: Otorga al usuario las cadenas de DeathMeramon, permite el uso de "Heat Chain". Si el Digimon es usuario natural de técnicas de fuego: ATK +7 y permite el uso de "Heavy Metal Fire" (La potencia depende del ATK del usuario)
              Requisitos: -


            • Nombre: Boost Chip
              Tipo: Support
              Descripción: Aumenta temporalmente la fuerza del Digimon
              Efecto: STR + 3, ATK + 3
              Requisitos: -


              Nombre: High Speed Plug-in H
              Tipo: Support
              Descripción: Aumenta temporalmente la velocidad del Digimon. El inicio de esta carta es caracterizado por una aceleración rápida.
              Efecto: SPD +5
              Requisitos: -


              Nombre: Volcano Blaze
              Tipo: Support
              Descripción: Una carta con la habilidad de potenciar enormemente los ataques de fuego de un Digimon. Las llamas potenciadas con este ataque toman una tonalidad roja brillante, y son tan calientes como la lava misma
              Efecto: Cualquier ataque de fuego utilizado por el Digimon tendrá +7 de ATK
              Requisitos: El Digimon debe tener al menos una técnica de fuego


              Nombre: Super Evolution Plug-in S
              Tipo: Support
              Descripción: Una carta que ayuda al Digimon en su evolución. Los Digimon que evolucionan con esta carta logran mantener su evolución por más tiempo que los demás
              Efecto: Evoluciona al Digimon a una etapa mayor. EVO +5 durante la duración de dicha evolución. El efecto de evolución y EVO extra no cuentan bajo la regla de "tres efectos sobre el Digimon"
              Requisitos: Medium Tamer como mínimo. El Digimon debe tener desbloqueada la evolución que pretende alcanzar, de lo contrario el efecto de la carta fallará


              Nombre: Símbolo del Valor
              Tipo: Support
              Descripción: Una carta que tiene grabado el símbolo de un sol. Al ser activada emite una luz de color naranja, que potencia las habilidades de los Digimon de la familia Dragón
              Efecto: Todos los Stats +5
              Requisitos: El Digimon debe ser del tipo Dinosaurio o Dragón. No puede usarse en conjunto con otra carta de "Símbolo"


              Nombre: Anchor Howl
              Tipo: Support
              Descripción: Una carta dirigida a los defensores de los equipo. Al ser activada, el usuario emite una intensa luz que baña al enemigo, convirtiendose a si mismo en el "centro de atención" de los ataques
              Efecto: Al activarse el usuario emite un intenso resplandor. Todos los enemigos que sean bañados con esa luz se sentirán obligados a atacar al usuario, ignorando otros objetivos. El efecto dura 30 segundos como máximo.
              Requisitos: Mínimo Rango Medium


              Nombre: Feral Virus
              Tipo: Support
              Descripción: Una carta que emula los efectos de la infección que provocó el nacimiento de DarkTyranomon. Bajo sus efectos, el usuario entra en un estado de frenesí que aumenta considerablemente su ferocidad, además de modificar su atributo a Virus. Además, esta carta posee un efecto distinto cuando su usuario ya es un Digimon de este atributo.
              Efecto: STR, ATK +5, Cambia el atributo del usuario a Virus y aumenta su ferocidad. Si el usuario ya es Virus, permite el uso de "Fire Blast" (la potencia depende del ATK del usuario)
              Requisitos: -


            • Nombre: Metalgarurumon
              Tipo: Technique
              Descripción: Una carta basada en el ataque del legendario Digimon Cyborg. Permite al Digimon lanzar un rayo de aire que congela a su objetivo. Esta técnica es lanzada desde la boca o las manos del usuario.
              Efecto: Permite al Digimon el uso del "Cocytus Breath" de MetalGarurumon (la fuerza depende del ATK del usuario)
              Requisitos: Manos o Boca


              Nombre: Yukidarumon: Zettai Reido Punch
              Tipo: Technique
              Descripción: Carta basada en el ataque del Digimon de nieve: Yukidarumon. Permite al Digimon realizar un golpe congelante contra el oponente. Por razones obvias es necesario que el Digimon tenga una extremidad con la cual lanzar el golpe.
              Efecto: Permite el uso del "Zettai Reido Punch" de Yukidarumon. (La fuerza depende del STR del usuario)
              Requisitos: Manos o Garras


              Nombre: Shellmon: Hydro Pressure
              Tipo: Technique
              Descripción: Técnica que le otorga al usuario la habilidad de utilizar la técnica "Hydro Pressure" de Shellmon. Consiste en lanzar (desde la boca o manos del Digimon) un chorro de agua a alta presión
              Efecto: Permite el uso de la técnica "Hydro Pressure" (La fuerza del ataque depende del ATK del usuario)
              Requisitos: Manos o Boca


              Nombre: Cyclomon: Hyper Heat
              Tipo: Technique
              Descripción: Carta que otorga al Digimon la técnica del Digimon dragón: Cyclomon. Consiste en disparar un rayo de calor extremo, con la capacidad de derretir cualquier cosa a su paso
              Efecto: Permite el uso de la técnica "Hyper Heat" (La potencia del ataque depende del ATK del usuario
              Requisitos: Manos o boca



      Medallas

      Ninguna por el momento
 

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    Portada Tamer Digimon Digimon Registro Inventario & Medallas


    • NPC propiedad de Masaru Masaru

      Johnathan Farrel, Funbeemon & Wormmon


    • Información Personal
      Nombre:
      Johnathan
      Apellido: Farrel
      Apodo: Johnny
      Edad y fecha de nacimiento: 17 [03/11]
      Sexo: Masculino
      Descripción Física:

      Peso: 68 Kgs
      Altura: 1.73 M
      Vestimenta: La de las imagenes
      Personalidad: Considerado por otros como alguien que no se toma las cosas en serio, Johnny es alguien que, a simple vista, concuerda esa definición al pie de la letra. Despreocupado, bromista, extrovertido y espontáneo, se trata de un chico que vive la vida a su ritmo y actua a su antojo, resultando bastante irresponsable para otros por su falta de seriedad y compromiso. Amigable con todos, aunque apenas los conozca, sus interacciones suelen ser desde simplemente informales (en el mejor de los casos) hasta burlescas y confianzudas, producto de su aversión a las formalidades y protocolos. Con sus amistades su trato es abierto, enérgico y entusiasta, siendo la clase de amigo que muestra su "afecto" molestando o haciendo bromas a expensas de otros (sin mala intención, claro). Gran parte de sus acciones y gestos se deben a un simple deseo de buscar la diversión. Johnny es alguien que se aburre con mucha facilidad, razón por la que siempre está buscando formas, cosas y personas que hagan su vida y lo que le rodean más entretenido. No obstante, tampoco es que sea total o irremediblamente irresponsable o desconsiderado. Es un chico atento con sus amistades, dispuesto a ayudarlos cuando lo necesiten aunque no se lo pidan, llegando incluso a ponerse "serio" si es necesario. La clase de persona con la que puedes contar en el momento adecuado.

      Como Tamer o luchador su personalidad no cambia mucho del chico despreocupado, troll y bromista de la vida cotidiana, pero a su vez aquí es donde los aspectos más "maliciosos" de su forma de ser afloran. Al tratarse de lidiar con un oponente, sus burlas pasan fácilmente a ser provocaciones, convirtiéndose en un chico astuto, tramposo y engañoso que, si bien no es manipulador como un "villano", tampoco es alguien que pelea limpio ni honorablemente, algo que no le da pena admitir. No se toma las peleas como algo personal sino como las "circunstancias de la vida", por lo que no suele guardar rencores y espera que el oponente también haga lo mismo. Por otro lado, si se trata de proteger a alguien que le importa, su propia vida o simplemente la situación le exige que decida ponerse serio, las bromas rápidamente quedan atrás para dejar a un Tamer tajante en sus ordenes, que no le molesta mancharse las manos ni ser un poco más cruel de lo necesario, resultando un tanto vengativo a la hora de analizarlo. Su relación y sinergía con sus compañeros es buena, capitalizando un estilo de pelea que se basa en hacer que se cubran mutuamente sus fortalezas y debilidades individuales, alternando sus instrucciones y haciendo particpar a ambos en la batalla sin importar que esto sea injusto para su oponente. Total, "La vida es así, ¿no?"

      Gustos y Disgustos:
      + Divertirse
      + Pasar un buen rato junto a otros
      + Las bromas
      + Los retos

      - Las formalidades
      - El aburrimiento
      - Que alguien se acerque a un conocido con mala intención

      Historia: Originario de Inglaterra con ascendencia irlandesa por parte paterna, Johnathan es un chico proveniente de una de esas familias "privilegiadas", desbordantes de talento y propensas al éxito. Desde pequeño se caracterizó por ser alguien que sobresalía en lo que se propusiera, fuera académicamente o en el ámbito deportivo, sin embargo este ambiente, que se extendía a los logros individuales de otros miembros de la familia, rápidamente lo dejó con un sentimiento de aburrimiento, perdiéndole interés a gran parte de lo que hacía y limitándose a sí mismo a solo hacer lo "necesario" al punto de perjudicar el crecimiento de sus habilidades. Esto lo llevó a convertirse en un chico irresponsable, que vivía haciendo las cosas por capricho y diversión sin interesarse en mejorar o hacer algo productivo, lo cual provocó más de un roce con familiares que llegaron a considerarlo la oveja negra de la familia, una imagen que él realmente no se molestó en desmentir.

      Eventualmente, la vida se encargaría de darle otra "bendición" que lo alejaría aún más de su familia: Convertirse en un Tamer y ser enviado al Mundo Digital, donde conocería un nuevo mundo completamente distinto a lo vivido antes. Aunque originalmente la idea fue una que emocionó a Johnny, por encontrarse en un ambiente donde había muchas personas más hábiles y fuertes que él, pronto se llevaría una pequeña decepción al descubrir que él, aun como primerizo, ya contaba con un talento no pedido: Tener dos compañeros asignados, un raro fenómeno conocido como "D-Link" que muy pocos Tamers obtenían. Aunque esto mermó sus ánimos, haciéndole creer que, nuevamente, había sido llevado a un lugar sin retos ni dificultades, una estrepitosa y humillante derrota en su primer combate pronto reencendió su chispa, haciéndole ver que, aunque fuera diferente, eso no lo haría mejor que todos los demás. El descubrir esto lo llevaría entonces a afrontar su nueva vida, dispuesto a encontrar y superar todos los retos que el Mundo Digital le impusiera para divertirse, algo que su monótona vida en el Mundo Real no le iba a otorgar. Así, junto a Funbeemon y Wormmon con los que pronto empezaría a trabar amistad, Johnny comenzó su carrera como Tamer. Una que aún está en desarrollo

      Datos Extra:
      - Aunque originalmente aceptó unirse al Digibaco solo por el bien de Funbeemon y Wormmon, no tardó en encariñarse con los miembros, convirtiéndolos en sus amigos (y blanco de bromas). Le gusta estar ahí, a pesar de que su holgazanería indique lo contrario
      - Se aburre muy fácil cuando siente que las cosas que hace no tienen dificultad.
      - A pesar de tener un talento natural para muchas cosas que se proponga, rara vez lo usa ni hace alarde de ello, al punto que muy pocos saben lo que puede hacer cuando se lo propone. A su modo de ver, prefiere ser un "desperdicio de potencial" que un "señor perfección", algo que le irritaba de su ambiente familiar
      - Aunque parezca que es bueno en todo, en realidad lo que posee es simple (aunque buena) atención al detalle. Aprende rápido de otros, siempre que le interese y se lo proponga, lo cual le da una sensación de "destreza natural" que no es del todo real
      - A pesar de que es varios años mayor, no es raro verlo seguir a Yuuta y Ryu en sus "aventuras". Según él es porque son divertidas de ver, aunque en realidad es para echarle un ojo al chico y que no se lastime.
      - En Digibaco, a la única que no molesta o le toma el pelo, controlándose mucho con sus bromas, es a Miyuki, con quien incluso puede llegar a ser bastante sobreprotector. A su ver, es porque no es divertido molestarla considerando su personalidad
      - Su rol en el Digibaco es de un mesero
      - No le gusta que le llamen por su nombre (Johnathan), a su parecer es muy formal


      • Información Habilidades C.T.


        • Información de Digimon
          Nombre/Apodo:
          Fan
          Especie: Funbeemon
          Linea Evolutiva: Funbeemon - Waspmon
          Personalidad: Caracterizado por su cordialidad, Funbeemon es un Digimon trabajador y en extremo servicial, siempre dispuesto a ayudar y colaborar en cualquier tarea que se le asigne o a la que él mismo se ofrezca. Es tranquilo, humilde y atento, siempre activo por lo que no es raro verlo ordenando, trabajando o limpiando cuando no hay nada que hacer. Con la mentalidad de una "abeja obrera", demuestra ser comprometido y responsable con las labores que se le asignan (y las que no también), convirtiéndose en un contraste fuerte con su Tamer. Aún así, ambos suelen complementarse correctamente, puesto que Fan se encarga de asegurarse que su Tamer trabaje cuando es necesario mientras que Johnny busca que se relaje y evite el sobreesfuerzo. Con Wormmon, su relación es más parecida al de un hermano mayor, ya que busca animarlo para combatir sus inseguridades y ser más abierto a otros. No es fanático de las batallas, al menos no como Child, por lo que en esta etapa solo pelea si es necesario y solo para proteger algo importante para él

          Al momento de evolucionar a Adult (como Waspmon) su comportamiento cambia de manera considerable, por motivos desconocidos. Como una máquina, Waspmon se vuelve frío, sin emociones, moviéndose más por instinto o por ordenes que por otros motivos. Su inteligencia no se ve mermada en lo más mínimo y de hecho su mente se vuelve calculadora a un punto perturbador, sin embargo su actitud y falta de "Humanidad" hace que sea dificil verlo como un Digimon, siendo comparable más como un arma. Se trata de un Digimon apto para el combate que no tiene reparos en su propio bienestar, que no le pone sentimiento alguno a la batalla sin importar lo que ocurra en esta o lo que haga su oponente. En esta etapa sigue las instrucciones de Johnny al pie de la letra, trabajando en conjunto con su compañero para prevalecer

          Gustos/Disgustos:
          - Trabajar
          - La miel
          - Los campos florales

          - El desorden
          - Estar sin hacer nada

          (Tantos gustos como disgustos se anulan al ser Waspmon)

          Historia: Originario de BeetleLand, Funbeemon y Wormmon eran dos Digimon que desde bebés siempre estuvieron juntos, jugando y compartiendo como hermanos a pesar de las diferentes especies a las que pertenecían. Sobreviviendo a base del apoyo mutuo, al momento en que ambos alcanzaron la etapa Child decidieron viajar a File City por una nueva vida, donde conocieron a Johnny. Aunque inicialmente creyeron que Fan era el compañero del irlandes, pronto descubrirían que en realidad el chico era un D-Linker, con ambos Digimon bajo su cuidado. Actualmente el trío se encuentra recorriendo el rango Medium, viviendo en Star City donde trabajan en un modesto restaurán, el Digibaco

          Datos Extra:
          - Quizo unirse al Digibaco porque le atrajo el ambiente de trabajo. También es quien más incita a Johnny a trabajar
          - Como Waspmon habla muy poco, al punto de parecer mudo. Sin embargo, suele soltar palabras solitarias ocasionales o directamente hablar cuando es necesario
          - Ni él mismo sabe explicar su cambio de personalidad al evolucionar
          - Es protector con Wormmon. Esto es evidente incluso como Waspmon, donde suele convertirse en su soporte de largo alcance
          - Su labor en Digibaco es de mesero

          Stats
          STR:
          ???
          ATK: ???
          DEF: ???
          VIT: ???
          SPD: ???
          EVO: ???


        • Habilidades (dejar en blanco)


        • Custom Techniques (dejar en blanco)



      • Información Habilidades C.T.


        • Información de Digimon
          Nombre/Apodo:
          -
          Especie: Wormmon
          Linea Evolutiva: Wormmon - Stingmon
          • Armor Evo: Shadramon
          Personalidad: Nervioso y tímido, Wormmon es un Digimon en extremo introvertido, que tiene problemas para expresarse o tratar con la gente que no conoce. Es un Digmon gentil, amable y de pocas palabras, que normalmente evita el contacto visual y las situaciones que lo pongan en el centro de atención de otros. No es alguien que socialice mucho y, aún en confianza, tampoco es alguen que forme parte de alborotos, prefiriendo ambientes más tranquilos y silenciosos en los cuales sentirse más a gusto. Su relación con Johnny y Fan es buena, ya que ambos los considera como su familia y, por ende, no tiene problemas para compartir con ellos, sin embargo tiende a ocultarse tras sus espaldas cuando alguien más esta presente, una muestra de cobardía que él mismo quiere eliminar. A causa de su personalidad no le gustan los conflictos ni pelear, por lo que cuando tiene que hacerlo prefiere recurrir al Nebaneba Net para inmovilizar al oponente e impedir represalias.

          Al igual que Fan y por razones desconocidas, la personalidad de Wormmon sufre cambios notorios al evolucionar, con la diferencia que cada etapa posee un comportamiento distinto. Como Stingmon podría decirse que su personalidad da un giro de 180°, convirtiéndose en un Digimon valiente, temerario y hablador que siempre suelta comentarios provocativos o burlones hacia el oponente que enfrenta, los cuales combina con movimientos rápidos, bien pensados y vistozos, como si de un héroe de comics se tratara. En esta etapa gusta de protagonizar los combates, convirtiéndose en el atacante principal de la dupla. Como Shadramon, en cambio, suele ser más malicioso, hablando y actuando como un villano lo haría, pero sin llegar a ser cruel o despiadado realmente. En esta etapa gusta de "Inflarse" un poco, al punto de parecer que actuara un papel de villano y, de paso, lo disfrutara. En ambas etapas acostumbra coordinarse tanto con Fan como con Johnny, realizando estrategias conjuntas que capitalizan la coordinación que tienen como equipo.

          Gustos/Disgustos:
          + La naturaleza
          + Estar con Johnny y Fan
          + Las manualidades
          + Pelear (solo como Stingmon/Shadramon)

          - Ser el centro de atención
          - Los gritos
          - Los conflictos

          (los disgustos se anulan cuando evoluciona)

          Historia: Originario de BeetleLand, Funbeemon y Wormmon eran dos Digimon que desde bebés siempre estuvieron juntos, jugando y compartiendo como hermanos a pesar de las diferentes especies a las que pertenecían. Sobreviviendo a base del apoyo mutuo, al momento en que ambos alcanzaron la etapa Child decidieron viajar a File City por una nueva vida, donde conocieron a Johnny. Aunque inicialmente creyeron que Fan era el compañero del irlandes, pronto descubrirían que en realidad el chico era un D-Linker, con ambos Digimon bajo su cuidado. Actualmente el trío se encuentra recorriendo el rango Medium, viviendo en Star City donde trabajan en un modesto restaurán, el Digibaco

          Datos Extra:
          - No hay explicación para los cambios bruscos de personalidad que tiene a evolucionar. Sin embargo, es posible que se deban a un simple aumento de confianza
          - Normalmente está montado en el hombro de su Tamer, aún durante el trabajo. Suele hablarle al oído cuando quiere decir algo pero le apena por la circunstancia
          - Como Child, admira a Fan y a los otros Digimon del Digibaco. Quisiera ser tan abierto como ellos
          - La razón por la que quizo unirse al Digibaco era para dejar de ser tan tímido. Poco a poco está trabajando en eso
          - Aparte de Johnny, con quien mejor parece llevarse (de los humanos) es Miyuki, puesto que el aura que emite lo tranquiliza
          - Admira a los héroes de los cómics, en especial los que tienen alguna temática de insecto. Es posible que su personalidad como Stingmon esté basado en uno
          - Aunque sea temerario como Adult, nunca pondría en riesgo a Fan o a Johnny

          Stats
          STR:
          ???
          ATK: ???
          DEF: ???
          VIT: ???
          SPD: ???
          EVO: ???


        • Habilidades


        • Custom Techniques



    • Registro de Tamer

      Rango: Medium
      Guild: -
      Digivice:


      Mejoras: -​

      Digisoul:
      No activo

      Color de Digisoul: -
      Habilidades: -
      Bits: -
      Ubicación Actual: Star City
      Cronología: -

      Quest Completadas
      D:
      07
      C: 08
      B: -
      A: -
      S: -

      Raids Completadas: -

      Batallas de Coliseo
      Victorias:
      -
      Empates: -
      Derrotas: -

      Sistema de Fama: No activo
      Puntos: -
      Clasificación: -


    • Lista de Objetos

        Objetos


        • D-Terminal
          Armor Resonator
          Digimental del Valor


      Medallas

      Ninguna por el momento
 

"さあ、往こうか"
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    Portada Tamer Digimon Registro Inventario & Medallas


    • NPC propiedad de Masaru Masaru

      Yuuta Ryuzaki & Monodramon


    • Información Personal
      Nombre:
      Yuuta
      Apellido: Ryuzaki
      Apodo: Yuu
      Edad y fecha de nacimiento: 14 [06/03]
      Sexo: Masculino
      Descripción Física:

      Peso: 56 Kgs
      Altura: 1.62 M
      Vestimenta: Alterna principalmente entre el primer y el tercer atuendo. El segundo es cuando entrena.

      Personalidad: Honesto y apasionado, Yuuta es un chico impulsivo con un fuerte sentido de la justicia, bastante sencillo de comprender y tratar. Es la clase de persona cuya forma de ser sale a flote con mucha facilidad, por lo que solo es necesario tratar con él unos minutos para conocerlo bastante bien. Desbordante de energía, alegre, sociable y siempre dispuesto a afrontar retos, aprender y mejorar, puede parecer exagerado en su forma de expresarse, pero no hay duda que su emoción y determinación para convertirse en un gran Tamer es genuina. Su pasión y energía es tan alta que puede resultar abrumadora para la gente que lo rodea, en especial porque a causa de esta suele ser bastante ruidoso e hiperactivo, no obstante también es motivacional a su manera ya que demuestra que es un chico que no se deja deprimir ni mucho menos se daría por vencido jamás. Es la clase de persona que siempre sale a animar a otros y a transmitirles su energía, algo que nace de un deseo simple que muchos niños comparten y él aún mantiene en su adolescencia: El deseo de ser como sus ídolos. Como amante de la justicia, es un admirador de todo aquel Tamer y Digimon cuyas acciones considera heróicas, razón por la que desea y aspira ser como ellos algún día. Este fuerte sueño es el orígen del fuego interior de Yuuta, uno que parece ser imposible de extinguir, como sus conocidos podrán confirmar (aunque si esto es bueno o malo, depende de que tan sofocante sea Yuuta para la persona en cuestión)

      Conociendo su personalidad, su estilo y aptitud en batalla es uno fácil de adivinar. Es el tipo de luchador "Hot-blooded", que se especializa en la ofensiva sin reparos en aspectos como la estrategia o, a veces, la seguridad. Su impulsividad natural se traslada fácilmente al combate, en especial al enfrentarse a los "malos", convirtiéndolo en un chico que lucha como uno de sus ídolos lo haría pero que, a su vez, le falta mucho para adquirir el nivel de habilidad que desea emular. Aún así, a pesar de que no sea un combatiente del tipo pensante, su relación con Monodramon, con quien comparte gran parte de personalidad y metas, hace que tengan una buena coordinación, algo que se le suma la predisposición del chico de ayudarlo con su Digisoul en todo momento. Es un Tamer con potencial y la energía necesaria para pulirlo y demostrarlo sin rendirse nunca, aunque actualmente necesita la ayuda de compañeros de equipo más calmados que eviten que haga una tontería por no pensar.

      Gustos y Disgustos:
      + Entrenar junto a Monodramon
      + Superar sus límites
      + Los héroes
      + Los Digimon de fuego
      + Hacer ejercicio

      - La injusticia
      - Sentirse impotente
      - Los bravucones
      - No hacer nada

      Historia: Originario de Tokyo, Japón; Yuuta es un chico que creció viendo y admirando héroes de televisión y películas, aspirando a ser justo como ellos algún día. Sus gustos lo llevaron a desarrollar un sentido de la justicia desde joven, llevándolo a enfrentar bravucones y metiéndose en más de un problema por ello. Al momento de llegar a su adolescencia, su vida tomó un giro sorpresivo al ser enviado al Mundo Digital, donde conocería a Monodramon, con quien crearía una conexión casi inmediata, convirtiéndose en su Tamer. Con el paso de los días, a medida que Yuuta iba aprendiendo sobre el que sería su nuevo hogar, quedaría maravillado al escuchar las historias de los múltiples Tamers y Digimon que habían realizado hazañas heróicas como las que él admiraba, decidiéndose a hacer todo lo posible para convertirse en un Tamer que, algún día, podría estar de pie junto a ellos. Con esta meta frente a él, el chico empezaría su carrera hasta ascender a Medium y viajar a Folder, específicamente Star City, lugar que se convertiría en su hogar luego de que, por azares del destino, terminara obteniendo un trabajo de medio tiempo en Digibaco

      Datos Extra:

      - Es un gran conocedor y fan de los Tamers famosos por actos héroicos, principalmente de los usuarios de Digisoul a quien desea (y espera) alcanzar
      - Dentro de Digibaco, es un repartidor a domicilio, junto a Monodramon.
      - Entre los miembros de Digibaco su relación más cercana es con Miyuki. A pesar de que sus personalidades son totalmente opuestas, Yuuta la considera su hermana mayor y siempre la escucha
      - Eligió como especialidad la Digisoul prácticamente desde que llegó. La considera su favorita y considera a su propia aura como "el fuego de su corazón".
      - En combate suele recurrir al Puño de Digisoul cuando puede para asistir a su compañero
      - Se deja llevar fácilmente por sus emociones, ocasionando alborotos cuando está de muy buen humor. A causa de esto, todos los miembros de Digibaco tienen un ojo sobre él para asegurarse que no se salga de control.
      - Entre los Digimon, admira mucho a "Great Justice" y, por extensión, a Justimon. Espera que algún día Monodramon evolucione también a uno
      - Practica y entrena Karate seguido. Aunque ya tenía el conocimiento desde antes de llegar al Mundo Digital, ha incentivado su rutina luego de despertar su Digisoul
      - Durante un viaje a Codec encontró el afamado Dojo de Digisoul, sin embargo no pudo tomar el entrenamiento por no tener la maestría suficiente. Espera poder hacerlo algún día para despertar su verdadera aura.
      - Ha oído sobre la Spirit Evolution y le emociona mucho la idea de poder presenciarla o, mejor, hacerla. La razón es que la considera igual a la transformación a un superhéroe.
      - Cuando se enferma, es casi imperativo que alguien lo vigile para evitar que empeore, puesto que es incapaz de quedarse quieto por su cuenta


      • Información Habilidades C.T.


        • Información de Digimon
          Nombre/Apodo: Ryu
          Especie: Monodramon
          Linea Evolutiva: Monodramon - Strikedramon
          Personalidad: El complemento y amplificador perfecto de Yuuta, Monodramon (o "Ryu", como le gusta ser llamado) es un Digimon que comparte muchos aspectos con su Tamer, al punto que cada uno parece una extensión del otro. Alegre, hiperactivo y lleno de competitividad, se trata de un Digimon que recibe cualquier reto u obstáculo con una sonrisa desafiante en su rostro, dispuesto a afrontarlo y superarlo con honores. Es un Digimon sociable, que siempre está haciendo amigos con los cuales pasar el rato, competir o ambas, exhibiendo un nivel de pasión que termina siendo contagiosa o abrumadora, dependiendo de la persona. Justiciero por naturaleza, es alguien que no duda en luchar por lo que considera correcto, protegiendo a sus amigos e ideales sin importar la desventaja que se encuentre. Al igual que Yuu, es un Digimon que fácilmente puede admirar a los héroes, pero a diferencia de él, Ryu no quiere ser solo como ellos. Quiere ser el mejor, superarlos y ser alguien del que cualquiera esté orgulloso. Es bajo esta meta que entrena día a día, fortaleciéndose con cada reto que intenta superar.

          Con su personalidad y Tamer, no es una sorpresa decir que Ryu es un Digimon aguerrido en combate. Su competitividad y sentido justiciero lo convierten en un Digimon que jamás huye de un combate sin importar el enemigo, mientra que al mismo tiempo lo hace alguien imprudente que le faltan conceptos como la retirada o el escoger a sus oponentes. Tal y como es, sería capaz de entrar en una pelea sabiendo que va a morir solo por el hecho de superarse o proteger a alguien que quiere. Además, una vez que su sangre empieza a arder es dificil detenerlo, puesto que se enfrasca tanto en la batalla y en atacar que en ocasiones olvida sus alrededores, poniéndolo en desventaja con alguien mejor preparado. Es en momentos así que la ayuda de Yuuta le viene de maravilla aunque, ya que su Tamer es casi igual a él, como dúo siguen necesitando que alguien los mantenga controlados, de lo contrario podrían salir heridos por sus propios arranques.

          Gustos/Disgustos:
          + Conocer Tamer y Digimon fuertes
          + Luchar
          + Sentir su sangre arder

          - Estar aburrido
          - Los tramposos/que pelean sucio
          - Que no lo dejen luchar

          Historia: Originario del Valle de los Dragones de Folder, la "infancia" de Monodramon fue una bastante normal para un Digimon de su especie. Día a día de batallas para hacerse más fuerte y, algún día, evolucionar en esa tierra hostil. Fue en esta época en la que Monodramon fue topándose y conociendo duplas de Tamers y Digimon, retando a más de uno y siempre perdiendo a causa de la desventaja que tenía contra ellos. Aún así, el dragón nunca se rindió, prolongando su entrenamiento hasta que, un día, fue transportado sin saberlo a File City, donde conocería a Yuuta. Convertirse en el compañero de un Tamer fue como un nuevo nivel como él, notando que de esta forma le sería posible alcanzar y superar a esos Tamers que alguna vez le habían derrotado así como los que siempre salían en los rumores y noticias. Con esto en mente, Ryu se embarcó en la aventura junto a Yuuta para continuar haciéndose más fuerte, eventualmente alcanzando su primera evolución en su regreso a Folder.

          Datos Extra:
          - Como Strikedramon, su cabello se enciende en llamas cuando está emocionado por una batalla
          - Cuando quiere luchar suele salir de la ciudad junto a Yuuta. Sus lugares favoritos son el Valle de los Dragones y la Montaña Codec
          - Ansía ser el mejor de los Digimon del Digibaco, no obstante ha perdido contra cada uno de sus compañeros/rivales (excepto Sparrowmon) por diversos motivos, desde diferencia de poder hasta estrategia
          - Cuando se trata de proteger a Yuuta se vuelve un tanto más cauteloso, aún si eso significa descuidarse a sí mismo
          - Aunque trata de no demostrarlo, no es bueno con las historias paranormales o de terror, especialmente en etapa Child
          - Al momento de tomar una Quest, suele agarrar lo primero que vea que tenga una batalla sin leer el contexto. Ya que Yuuta tampoco se niega a ello, más de una vez han intentado tomar un encargo peligroso muy por encima de sus capacidades, por lo que otros miembros de Digibaco acostumbran vigilarlos para evitar que lo hagan
          - Aunque una parte de él quisiera hacer Burst Charge con Yuuta algún día, jamás se lo ha dicho a su Tamer. La razón de esto es que, cuando le contó ese deseo a Miyuki, esta le advirtió sobre los riesgos de la técnica para el chico.

          Stats
          STR:
          ???
          ATK: ???
          DEF: ???
          VIT: ???
          SPD: ???
          EVO: ???


        • Habilidades (dejar en blanco)


        • Custom Techniques (dejar en blanco)



    • Registro de Tamer

      Rango: Medium
      Guild: -
      Digivice:


      Mejoras: -​

      Digisoul:
      L2

      Color de Digisoul: Rojo
      Habilidades:
      1. El Tamer podrá emanar a voluntad una pequeña cantidad de Digisoul de su mano. Debe activarla conscientemente
      2. Realizar Digisoul Charge (Adult) en el Digimon le otorgará a éste +2 en todos los Stats mientras dure la evolución
      3. Usando su puño cubierto de Digisoul, el Tamer puede asestar un golpe a un Digimon atacante. Un Adulto sentirá un aturdimiento momentáneo (tres segundos) y trastabillará, mientras que un Child, aparte del aturdimiento, será derribado. El golpe no causa daño alguno (fisico o mental) al Digimon, y no tiene efecto en humanos. No funciona en Digimon de niveles mayores y sólo funciona una vez por hora
      4. El Tamer puede realizar una "mini" carga de Digisoul para potenciar el ataque de un Digimon, aumentando su poder (el aumento solo dura un ataque y es equivalente al nivel de Digisoul que posea). Se puede usar un máximo de tres veces por tarea.
      Bits: -
      Ubicación Actual: Star City
      Cronología: -

      Quest Completadas
      D:
      03
      C: 10
      B: -
      A: -
      S: -

      Raids Completadas: -

      Batallas de Coliseo
      Victorias:
      -
      Empates: -
      Derrotas: -

      Sistema de Fama: No activo
      Puntos: -
      Clasificación: -


    • Lista de Objetos



      Medallas

      Ninguna por el momento
 

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    Portada Digimon


    • NPC propiedad de Masaru Masaru

      Sparrowmon


      • Información Habilidades C.T.


        • Información Personal
          Especie:
          Sparrowmon
          Apodo: -
          Linea Evolutiva: Sparrowmon
          Personalidad: Hiperactivo, infantil y lleno de energía. Sparrowmon es un Digimon en extremo alegre, extrovertido y sociable, que rara vez se encuentra quieto y cuya vida gira en torno a siempre estar haciendo algo. Amante de la velocidad y la adrenalina, es un Digimon que siempre busca actividades que le generen emociones fuertes, las cuales, en sus propias palabras, le hacen sentir más vivo que nunca. Optimista en demasía, siempre busca el método de hacer más divertida una tarea o trabajo, ya sea viéndola como un juego o un reto con el cual pasar un buen rato. A causa de esto, es un tanto temerario y, en ocasiones, irresponsables, puesto que tiene ciertos problemas en lo referente a ordenar sus prioridades cuando la sangre se le sube a la cabeza. Además, aunque de buen corazón, su rápida "Mentalidad" lo lleva a decir o hacer cosas sin pensarlas realmente, por lo que inadvertidamente puede herir a otros sin intención. También posee cierto orgullo y es testarudo hasta cierto punto, por lo que normalmente no admite sus errores o se disculpa a menos que se de cuenta que metió la pata fuertemente, en cuyo caso hará lo posible para enmendar el error. En resumidas cuentas, es un Digimon cuya energía le lleva a afrontar el día a día con emoción y alegría, pero a la vez sigue siendo un niño en el alma, con mucho camino para madurar.

          En batalla capitaliza la velocidad como su "estrategia" principal. Como muchas otras cosas, Sparrowmon ve los combates como una forma de reunir adrenalina, lo que lo lleva a emocionarse en demasía y cometer acciones temerarias o simplemente imprudentes. No es malo trabajando en equipo y, de hecho, hasta le gustaría tener un Tamer con quien coordinar, pero su personalidad "acelerada" lo hace incompatible con la idea de "esperar" o "ir con calma", haciendo dificil su cooperación en algunas estrategias. Eso si, aunque imprudente no es tonto y, de hecho, su mente veloz lo hace muy bueno para improvisar tácticas o movimientos rápidos que no requieran mucho pensamiento, llevándolo a ser espontáneo y hasta cierto grado impredecible. Su fuerza no es mucha y tampoco piensa a largo plazo, pero su energía compensa por ello convirtiéndolo en un Digimon que rara vez se encuentra quieto.

          Gustos/Disgustos:
          + Volar
          + La velocidad
          + Las competencias (principalmente las carreras)

          - Quedarse quieto mucho tiempo
          - Los días lluviosos
          - Que lo regañen

          Historia: Nacido en el Metal Empire, Sparrowmon desde pequeño demostró ser un Digimon que volaba (vivía) a su ritmo y antojo, rara vez quedándose en un mismo lugar. Su esponteaneidad lo llevó a dejar su ciudad y viajar por todo el continente en busca de emociones nuevas e interesantes, llevándolo a la conclusión de que la mejor forma de obtenerlas sería aliándose con un humano. No obstante, con el paso de los meses y aún después de una visita personal a File, el No Level no solo no logró hallar a alguien que se convirtiera en su Tamer, también llegó a la conclusión de que eso podría ser lo mejor porque no estaría atado a alguien más. Tomándolo de la manera más positiva posible, Sparrowmon se decidió entonces por lo más cercano a su deseo: Encontrar un grupo de humanos a los cuales aliarse libremente. Fue así que, cuando estaba de regreso en Folder, terminaría uniéndose al Digibaco, donde no solo obtendría un puesto como repartidor donde podría poner a prueba su velocidad, también tendría varios compañeros a los cuales acompañar en sus distintas misiones, trayendo así nuevas aventuras para él.

          Datos Extra:
          - Aunque diga que no le molesta no tener un Tamer (y técnicamente no es mentira) en el fondo sigue queriendo uno, por el lazo y la posibilidad de evolucionar algún día.
          - Su puesto en el Digibaco es el de repartidor. A pesar de su personalidad, es un trabajo que se toma muy en serio, ya que se acostumbró a tomar cada pedido como una carrera que completar en el menor tiempo posible.
          - Ya que no posee Tamer y (a veces) acompaña a los miembros del Digibaco en misiones, técnicamente es el Digimon de Contrato (no oficial) del restaurán
          - Tiene cierta rivalidad con Ryu (y por extensión, Yuuta) por tener el mismo cargo en Digibaco que él. Cuando Chief no los está vigilando suelen competir para ver cual es el repartidor más veloz
          - Disfruta practicar piruetas y maniobras aéreas en su tiempo libre y/o para liberar estrés

          Ubicación: Star City

          Stats
          STR:
          20
          ATK: 20
          DEF: 20
          VIT: 20
          SPD: 20
          EVO: -


        • Habilidades

          -


        • Custom Techniques

          -

 

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    Portada Digimon


    • Digimon Acompañante
      Tamer: Dioh Dahl
      (Maka Evans)
      Leafmon
      (Limón || Limoncito)




    • Información de Digimon
      Nombre/Apodo: Limón || Limoncito.
      Especie: Leafmon
      Linea Evolutiva:
      Personalidad:
      Pareciera que Limón viene a sumarse a las filas de Digimon que adoran al gruñón de Dioh. Este regordete baby verdusco adora al Galés mal humorado. Suele ser algo despistado pero no por eso menos alegre y juguetón. Si bien se cansa con relativa facilidad debido a su condición de infante, sin duda no por ello es menos interesante.

      Su adorabilidad solo es superada por su timidez y desconfianza con los extraños, de ahí su singular apodo de "limoncito" por, en palabras del propio Dioh, amargo. Caprichoso e infantil, velará siempre por el bienestar de Dioh, comenzando a adoptar posturas o actitudes propias de la ave del grupo. Bree y Dioh se volvieron su ejemplo a seguir, siendo esta primera su mayor inspiración. Fingue aparentar madurez, pero realmente es un bebé.

      Gustos/Disgustos: Leafmon, como todo bebé, ama comer, dormir, ser cargado y recibir mimos por parte de sus camaradas. La lectura y los cuentos también se han vuelto sus favoritos. Y no es por nada, es sumamente inteligente.

      Mas que disgustos, le teme muchísimo al continente Folder y le desagrada de sobremanera los que utilizan su posición y poder para intimidar a otros. Por ello adora a Dioh y el modo en que hace frente a todo

      Historia: No hay mucho que contar de Leafmon, o al menos no algo que el baby recuerde concientemente. Su primer recuerdo es estar en brazos de Dioh frente a una fogata, junto a una muy dormida piyomon. Era una noche fría y aunque asustado, el gentil tacto con el cual el menor le sostenía le permitió quedarse ahí hasta la mañana siguiente.

      Lo cierto es que Limón se convirtió en el "obsequio" secreto que Eve le había entregado al joven Tamer vagabundo. La historia detras de su nacimiento es un secreto y su vida con Dioh un misterio. La primera se oculta en sutiles y fugaces sueños extraños y el segundo... el segundo espera a la vuelta de la esquina.

      Datos Extra:
      Jura y perjura que él nació para conocer a Dioh y Bree, cosa por la cual confía ciegamente en que es el segundo Digimon camarada del galés. Debido a esta mentalidad se frustra de sobremanera cuando se da cuenta que no es de tanta utilidad como la avecilla, pero muy en el fondo no pierde la esperanza. Debido a esto ultimo el pequeño bulbo se ha tomado a la tarea de leer día con día y llenarse de conocimientos, pues si no puede ayudar a su "Tamer" y "compañera" en batallas, puede hacerlo en conocimientos.

      Le tiene mala fe a Ygg pues siente que, al igual que al galés, le está jugando una mala broma al no dejarlo ayudar a su equipo.

      Stats
      STR:
      ??
      ATK: ??
      DEF: ??
      VIT: ??
      SPD: ??
      EVO: ??

 
Última edición por un moderador:

"さあ、往こうか"
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    Portada Digimon


    • Digimon Acompañante
      Tamer: Shin
      (LightCoconut)
      Leaf | Green


    • Información de Digimon
      Nombre/Apodo:
      Leaf, Green
      Especie: Minomon
      Linea Evolutiva: Minomon [Baby II]
      Personalidad: Leaf es bastante animado, buscando siempre una aventura o alguna travesura que realizar, pero nada extremadamente dañino o con malas intenciones. Tiene un corazón puro e inocente, volviéndolo algo ingenuo, pero reconoce lo que es bueno y malo. Tratando de compensar por el hecho de ser un Baby, siempre esta dispuesto a ayudar de cualquier forma posible, ofreciéndose como voluntario para cualquier labor de cualquier índole. Cuando lo llevan de Quest normalmente se la pasa dentro de la mochila de alguien, a pesar de ocupar un poco de espacio extra, cada que alguien necesita algo lo tiene a la mano para evitar que ellos lo busquen o simplemente cuidarles la espalda.
      Gustos/Disgustos:
      +Hacerle bromas inocentes a alguien.
      +Estar colgado de algún lugar y columpiarse o que lo columpien.
      +Las aventuras, entre más arriesgada, mejor.
      -Que no lo tomen en cuenta o lo subestimen.
      -Que le hagan daño a alguien y no poder hacer nada al respecto.
      Historia: Colgado en algún árbol de File un día divisó a un singular humano enmascarado y a un conejo sumamente orejón, decidiendo que ellos serían las victimas de la broma del día. Se dejó caer contra la cabeza del chico, riendo mientras este se retorcía de dolor, más el regaño que se llevó fue aun más grande que la satisfacción de su broma. Fue llevado a BlackJack, donde come¿pensó por su broma ayudando un poco al café, pero después de descubrir que el pequeño no tenía guardián o Tamer fue adoptado por el albino, prometiéndole que lo llevaría de aventura de vez en cuando si se portaba bien.
      Datos Extra:
      -Se la pasa en las mochilas de viaje, casi nunca sale de ahí, asomando apenas la cabeza o a lo mucho saliendo hasta el hombro del Tamer.
      -A pesar de lo primero, no se le hace incomodo y su tamaño no representa mucho espacio.
      -Disfruta de las historias de Terriermon y lo secunda cada que molesta a Shin con alguna pregunta vergonzosa.

      Stats
      STR:
      ??
      ATK: ??
      DEF: ??
      VIT: ??
      SPD: ??
      EVO: ??

      Habilidades:
      Lost Boy: Comparado con otros bebés, los Acompañantes tardan más en evolucionar y madurar (y en ocasiones no lo hacen).
 

"さあ、往こうか"
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    • Digimon Acompañante
      Tamer: Shin
      (LightCoconut)
      Cutemon


    • Información de Digimon
      Nombre/Apodo:
      Cutemon
      Especie: Cutemon
      Linea Evolutiva: Cutemon [Child]
      Personalidad: Es una tsundere (?). Cutemon se puede mostrar amable con gente nueva o importante, por lo que la primera impresión que genera es de alguien amable, dulce y generosa, creando una pantalla de humo para su verdadera forma de ser, un Digimon que pierde los estribos fácilmente con quien la conoce de verdad, siendo agresiva, egoísta e imponente a más no poder, maniática de las reglas y el buen comportamiento. A pesar de que se preocupa profundamente por todos y cada uno de sus compañeros no lo demuestra, no porque no quiera, si no porque no sabe como. Finalmente, su relación con Shin y Terriermon es forjada poco a poco, acompaña al dúo con la excusa de asegurarse de que todo se haga bien y en regla para que no cometan los delitos que están dispuestos a cometer por el bien del Mundo Digital, cuando en realidad solo busca protegerlos y asegurarse de que regresen con bien.
      Gustos/Disgustos:
      +La música de cualquier tipo, siempre le encuentra ritmo a todo.
      +Los climas fríos
      +Darle ordenes a Shin
      -Ver a alguien sufrir
      -Que la miren mucho rato o ser el "centro de atención"
      -No poder hacer nada.

      Historia: Cutemon ha tenido una vida difícil, ella sola ha sobrevivido a lo largo de su vida tratando de tener el menor contacto posible con la gente u otros Digimon. Su propia rareza y habilidades útiles para cualquiera la convertían en un objetivo valioso para todos, llegando a sufrir perdidas en amistades u relaciones que antes tenía con otros seres vivos. Todo esto la obligó a entrar en un aislamiento por "el bien de los demás" pues detesta ver a alguien sufrir por su culpa. Después de varios acontecimientos acabó enredada con el Tamer de nombre Shin, quien la salvó de un Digimon enloquecido por querer usarla. En agradecimiento, guió al humano y compañero para que recibieran atención en una aldea cercana, pero pensando que tenía una "deuda" con el humano que la salvó decidió acompañarlo indefinidamente, al menos hasta que ella lo crea conveniente.

      Datos Extra:

      -Colecciona audífonos que solo ella utiliza.
      -Tiene un nombre, pero se niega a compartirlo para no "formar" una relación con alguien.
      -Podría sacrificarse voluntariamente para salvar a alguien, lo prefiere a ver a esa persona sufrir.
      -Solo sale de BlackJack si está acompañada, casi nunca lo hace sola.
      -Aunque ayuda en el café, no le gusta mucho dejarse ver por los comensales.
      -Regaña constantemente a Shin y Terriermon

      Stats
      STR:
      ??
      ATK: ??
      DEF: ??
      VIT: ??
      SPD: ??
      EVO: ??

      Habilidades:
      Kizunaol: Cura heridas con la luz que sale de sus manos.

 

"さあ、往こうか"
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    • Digimon Acompañante
      Tamer: Raisa Nóvikova
      (Kira)
      Simba [Frimon]


    • Especie: Frimon
      Apodo: Simba
      Linea Evolutiva: -
      Personalidad: Hiperactivo, energético, alegre y curioso son los adjetivos que mejor lo describen. Frimon es un Digimon con mucha energía y entusiasmo, le apasiona ver cosas nuevas, lo mismo se traduce cuando está frente a un desconocido, no pierde el tiempo para saltarle en encima. Es muy escurridizo, lo cual, combinado con su infantil curiosidad, hace que muchas veces se pierda de vista del cuidado de Raisa y/o Gabumon. Aún siendo un bebé, Frimon cuenta con bastante valentía, misma que no es medida debido a su corta edad y poco entendimiento de los peligros a los que puede enfrentarse, pero para él, quien se auto-denomina como "EL Futuro Rey", no existe miedo alguno que no pueda combatir. Es muy aventurero, siempre buscando algo nuevo qué hacer, especialmente si tiene amigos de su mismo nivel para juguetear en donde sea, amante de las travesuras y adepto a meterse en problemas, por lo que siempre que eso sucede, recurre a Raisa para refugiarse de quien sea que quiera regañarlo. Sin embargo, el esconderse no lo salva de la reprimenda de la rusa. Pero aún con las "sacadas de quicio" que pueda ocasionarle a Raisa, siente un gran aprecio y amor por ella, al grado de verla como la Reina Madre y a quien protegería de cualquiera, aún si no cuenta con la fuerza necesaria.

      Gustos/Disgustos:
      + Darse baños de Sol y el calor.
      + Acurrucarse en el regazo de Raisa, no lo hace con nadie más.
      + Hacer travesuras.
      + Jugar con Greymon XW, adora subirse a su cabeza.

      - La oscuridad.
      - Que no le presten atención.
      - Los malhumorados.
      - Las reglas, al final siempre desobedece.

      Historia: Durante Navidad, Frimon llegó al INN donde Raisa estaba hospedada metido dentro de una caja de regalo. El primer pensamiento que llegó a su mente fue que se trataba de un obsequio por parte de Eve (siendo una fanática de regalar cosas), pero al no poderla contactar ni dar con ella, decidió cuidarlo temporalmente en lo que la encontraba. Sin embargo, los días pasaban y no había rastro de la albina o del responsable de haber dejado al Baby en su puerta, por lo que decidió "cuidarlo" (más por reproche de Gabumon, Lukyan y Gumdramon juntos) en lo que crecía y podía cuidarse por sí solo. Frimon dice no recordar de donde viene, tampoco si cuenta con familia o algún Tamer que lo haya extraviado, por lo que su pasado es incierto.

      Datos Extra:
      - Su apodo se lo dio Luka, quien al verlo de inmediato pensó en el león protagonista de una famosa película animada del Mundo Real -ehem, gotta do it(?)-
      - "Solnyshko" significa "pequeño Sol" en ruso, es una manera que tiene Raisa de llamarlo, lo cual solo emplea en ciertas situaciones.
      - Tiende a rugir a menudo para practicar su "imponente" rugido, aunque siempre termina exclamando algo más como un maullido.
      - Le gusta ir enredado con su cola alrededor del cuello de Raisa, a modo de una especie de bufanda.

      Habilidades
      Lost Boy


 

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    • Digimon Acompañante
      Tamer: Cosette Berthelot
      (Belzer)
      Cutemon



    • Información Personal

      Especie: Cutemon
      Nombre: -
      Personalidad: Algo tímido ante los desconocidos, pero no deja que eso le afecte del todo pues le impediría satisfacer la curiosidad que siente. Es astuto en el buen sentido de la palabra. Considerado y nada malicioso. Debido a algunas experiencias, no es tan dado a bromear como sus congéneres, al menos no hasta tomar confianza con quienes lo rodean. Una vez que eso sucede, su lado bromista se libera y busca realizar pequeñas jugarretas y travesuras que en si, son inofensivas.

      Gustos y disgustos
      +La nieve
      +Los pasteles de fresa
      +Escuchar música relajante
      - Los cazadores
      -El ruido excesivo
      -La soledad prolongada

      Historia: Es originario de Freezeland y aunque no lo parezca, tiene ya varios años de edad, por lo que fue uno de los que les tocó vivir la traumatizante experiencia del CodeBreaker. Eso le hizo sentir muchísima desconfianza hacia los humanos, pero conforme más de ellos fueron llegando gracias al llamado masivo, el pequeño pudo darse cuenta de que no todos los humanos eran monstruos sin corazón… pero si que varios lo eran al ver a muchos de sus amigos ser raptados o algo peor a veces. Eso le enseñó a ser precavido, pero por dentro aun deseaba conocer que tan amigables podían ser otros humanos; darles una segunda oportunidad.

      Recientemente fue víctima de un cazador del que fue rescatado por un par de Tamers. Una de ellas, una chica particularmente alegre de cabellera blanca, pudo notar ese deseo de acercarse a un humano y le recomendó (Insistió.) que fuera a File City a buscar a la joven que lo rescató y aprendiera de ella que clase de seres podían ser los humanos. Una vez que Cutemon aceptó, la joven, Eve Santaclaus, llevó al pequeño personalmente a la ciudad para que pudiera conocer a esa joven rubia que parecía estar muy necesitada de una sonrisa y porque no, de un amigo.

      Datos extra:
      • Se ha hecho aficionado a los dulces, particularmente los caramelos de piña
      • Suele mostrarse cauto al salir a misiones
      • Siente mucho cariño por los digimon Baby porque siente que representan un futuro mejor que se debe proteger y estimular
      • No le gusta pelear, pero tampoco que otros puedan salir heridos o peor

      Stats:
      STR:
      ???
      ATK: ???
      DEF: ???
      VIT: ???
      SPD: ???
      EVO: ???

 

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    • Digimon Acompañante
      Tamer: Kyouko Shinohara
      ( Masaru Masaru)
      Zaku [Sakumon]


    • Información Personal
      Especie:
      Sakumon
      Apodo: Zaku
      Linea Evolutiva: -
      Personalidad: Un Digimon hiperactivo y gruñón, que a simple vista parece enojarse con facilidad. Sakumon tiene la mentalidad de un infante de corta edad, por lo que los rasgos de su personalidad no están bien definidos. Es un Digimon curioso que rara vez se está quieto, husmeando cualquier cosa que le llame la atención sin advertencia o previo aviso. También, a pesar de su tamaño, es un Digimon bastante temerario, reaccionando a las amenazas o regaños blandiendo la "espada" de su cabeza en un intento (inutil) de intimidar. Suele ser arisco y desconfiado con los desconocidos, solo bajando la guardia (aunque sin llegar a ser particularmente cariñoso) solo con aquellos con los que convive a diario
      Gustos/Disgustos:
      + Jugar
      + Explorar

      - Los desconocidos

      Historia: Desconocida en su mayoría. Sakumon es un Digimon que Kyouko encontró en la puerta de la habitación del INN donde se hospedaba en Navidad, dentro de lo que parecía ser una caja de regalo. Aunque originalmente la chica buscó a alguien que conociera o fuera responsable del bebé, nadie parecía saber de donde había salido, por lo que la búsqueda no tuvo éxito. Para completar, Sakumon resultó ser un Digimon de una especie muy rara, desconocida y no registrada en su DigiWindow, por lo que la Medium terminó por "adoptarlo" con el fin de no dejarlo abandonado o a merced de alguien interesado en su especie. Se ha convertido en una especie de compañía para la japonesa, que rara vez lo saca de casa o del Xros Loader, debido a lo vulnerable que es en comparación a sus otros acompañantes y la atención que atrae.

      Datos Extra:
      - Aunque originalmente no salían datos de él en el DigiWindow, con el tiempo apareció su nombre, "Sakumon". Actualmente Kyouko intenta averiguar su origen, principalmente a lo raro de su especie
      - Por su joven edad, no puede hablar
      - Cuando se enoja o asusta, tiende a entrar en "frenesí", balanceando la cuchilla de su frente en todas direcciones hasta calmarse. Kyouko ha aprendido a reaccionar a esto colocándole un guante de cocina en la cabeza, cubriendo la cuchilla y evitando que pueda cortar o lastimar a alguien (o a sí mismo)

      Habilidades
      Lost Boy

 

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    • Digimon Acompañante
      Tamer: Kathleen Briand
      (Relikt )
      Rose [Tinkermon]




    • Tinkermon.jpg
      Nombre/Apodo: Rose | Pulga voladora |
      Especie: Tinkermon
      Línea Evolutiva: -
      Personalidad: Es una digimon caprichosa que le gusta salir a explorar el mundo en compañía de sus amigos, sin embargo tiene un pequeño problema ya que al contrario que otras Tinkermon, ella no tiene el instinto de batalla que las caracteriza por lo que el depender de otros para que se encarguen de los problemas no le genera incomodidad. Dada su actitud mimada y voluble tiene cierta enemistad con Teresa, siendo chocantes sus respectivas personalidades causando que no se lleven bien y terminen peleando la mayoría de las veces. Con respecto a los bebes digimon, no es muy apegada a ellos ya que los considera inútiles que no le darían ningún beneficio a la larga, de hecho así suele pensar de todos aquellos que no le vea gracia alguna en las batallas. Cuando está en la guild es una digimon perezosa que solo observa desde un lugar alto como trabajan los demás. En cuanto a Kathleen, le gusta estar con ella y ser un poco cínica, a pesar de eso es la única humana en la que considera que puede confiar por lo tanto es leal a ella.

      Gustos/Disgustos:
      + Cualquier comida que vea deliciosa.
      + Explorar.
      + Los climas cálidos ya que en el frío se le hace difícil volar.

      -Los Tamers del sexo masculino.
      -Incumplir promesas que le hace a Kathleen.
      -Los digimon con más nivel que ella.

      Historia: Rose era una típica Tinkermon que se la pasaba muy pegada a su mejor amigo, Petermon. Un día durante el festival de Alfheim, conoció a Kathleen, una Tamer que le auxilió a deshacerse de un Kuwagamon en el Bosque Inquebrantable, si bien la ayudó a encontrar el festival simplemente por gratitud, no pensó que poco tiempo después Petermon tendría que irse de la isla por motivos laborales, y dado que ella era un simple child no se sentía cómoda yendo al continente donde había digimon de un nivel más alto que los adult, puesto así la pequeña digimon decidió buscar a aquella chica que le había ayudado y que parecía ser una buena personas, así como ser útil para protegerla.

      Al recorrer File City no tardó mucho en encontrar a la francesa, ya que la vio trabajando en una dulcería que había sido recién inaugurada. Sin tiempo que perder, Rose entró en el lugar y simplemente le dijo a la castaña que a partir de ese momento ella estaría viviendo allí. Mientras que a Kathleen le agradó en cierta forma que su familia creciera, Teresa, Reagan y Levi no estaban muy contentos con la actitud de la pequeña digimon hada, sin embargo a esta última no le importó.


      Datos Extra:
      • Le gusta dormir cerca de Kathleen ya que la siente muy cálida.
      • Detesta llevar mucha ropa encima.
      • Es habilidosa para pelear, pero no lo hace porque carece del instinto de batalla.
      • Siente envidia de que Teresa sea la digimon acompañante de Kathleen.

      Stats:
      STR: ??
      ATK: ??
      DEF: ??
      VIT: ??
      SPD: ??
      EVO: ??

      Habilidades:
      Speed Nightmare/ Nightmare Pandemic
 
Última edición por un moderador:

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    • Digimon Acompañante
      Tamer: Kyouko Shinohara
      ( Masaru Masaru)
      Cutemon


    • Información Personal
      Especie:
      Cutemon
      Apodo: -
      Linea Evolutiva: -
      Personalidad: De buen corazón. Cutemon es un Digimon muy atento y considerado a los sentimientos de otros, pero que no suele demostrarlo por su renuencia a acercarse o dar el "primer paso" al relacionarse. Es un Digimon introvertido, rayando en lo tímido, que no suele hablar o expresarse ante desconocidos, evitándolos al punto de casi no poder mirarlos a los ojos.

      Una vez entra en confianza, Cutemon saca a relucir lo bondadoso, amable y servicial que es, siempre dispuesto a ayudar o tender una mano en lo que sus habilidades lo permiten. No se vuelve precisamente el "centro de atención" y, de hecho, no es muy hablador, pero tampoco es alguien que se niegue a tener una larga charla o pasar el rato con alguien que lo desee y que él estime. Aprecia mucho a sus amigos y seres queridos, preocupándose por su bienestar y felicidad en todo momento. Se trata de alguien que, aunque sabe que no puede hacer mucho ni es poderoso como otros Digimon, desea que otros cuenten con él, así como él desea ayudar en lo que se le sea posible. Tal vez no sea con fuerza, pero así sea para algo tan simple como escuchar y tratar de subir el ánimo, sin duda Cutemon estará ahí para intentarlo.

      A causa de su especie, Cutemon no es un Digimon de combate y no pretende serlo. Su labor dentro del equipo es más bien una de "soporte", apoyando en lo que pueda. Sus habilidades de curación y sensoriales son útiles en exploraciones y misiones de campo abierto, una labor que él acepta con alegría con el fin de ser de utilidad. Si necesitas un vigilante o un curandero, Cutemon es el indicado para el papel, mientras los demás se encarguen del combate.


      Gustos/Disgustos:
      + Pasar tiempo con sus seres queridos
      + Cocinar
      + Los cuentos/historias (Fantasía principalmente)
      + La música

      - Las discusiones
      - Los gritos
      - Que lo sorprendan/asusten
      - La violencia gratuita/innecesaria

      Historia: Originario de la Tierra Espiritual de Folder, Cutemon era uno de tantos Digimon que viven en paz en lo profundo de los bosques de la zona, alejado de la presencia de Tamers y Digimon forasteros y evitándolos en la medida de lo posible, siendo considerado como uno de los "Niños del Bosque" que un Petermon, conocido y amigo de Cutemon, protegía. La vida de Cutemon dio un giro la noche del "Festival de Alfheim", una celebración secreta en la que solo Digimon Hada eran bienvenidos de asistir y participar; En su viaje al evento, Cutemon terminó adentrándose en el territorio de Pipismon, provocando a la criatura que pronto se lanzó a atacarlo. Sin ser capaz de enfrentarlo, el pequeño conejo solo pudo gritar por ayuda e intentar escapar, atrayendo la atención de dos "Hadas" que lo salvaron, venciendo a su atacante. Estos eran el propio Petermon y "Fairymon", quien en realidad era Kyouko Shinohara, con la forma otorgada por la Spirit Evolution.

      Con Pipismon eliminado y bajo la sugerencia de Petermon, las tres Hadas se encaminaron a Alfheim, donde formaron parte del festejo hasta que la llegada de un "intruso" al lugar. La captura de un Shonitamon fue el inicio de las sorpresas cuando, para defender a su compañero, la misma Fairymon canceló su evolución revelándose a si misma como una humana. Esto provocó curiosidad en el No Level, que dándole un voto de confianza por sus actos a la joven que lo salvó, la defendió de los Digimon que estaban alarmados ante su presencia, Petermon incluído. Así fue como comenzó el "lazo" entre Kyouko y Cutemon, que se terminaría afianzando a lo largo de la noche en la que, luego de arreglar el "malentendido" y prometer no revelar al Mundo la existencia de Alfheim, celebraron juntos la fecha.

      Al día siguiente, cuando Kyouko y Shoutmon se disponían a despedirse y abandonar el bosque escoltados por Petermon, Cutemon tomó la decisión de ir con ellos, convirtiéndose así en su acompañante y parte de la pequeña "familia" que el grupo había estado reuniendo a lo largo de los meses. Así fue como el Hada terminó viviendo en la casa (y Xros Loader) de la Tamer, siendo un apoyo para las labores del dúo en lo necesario, así como cómplice del secreto que porta la chica respecto a los Spirits.

      Datos Extra:
      - Admira mucho a Petermon, considerándolo un modelo a seguir. Esto no ha cambiado a pesar de que ya no puede verlo tanto como antes
      - Debido a su personalidad y (relativa) madurez, Kyouko suele dejarlo a cargo cuando ella y Shoutmon no están. Esto ha provocado que Starmon desarrolle cierta rivalidad (léase envidia) con él
      - Luego de unirse a la "vida de ciudad" adquirió un gusto por la cocina y la lectura, convirtiéndolos en sus pasatiempos.
      - Es muy bueno haciendo postres
      - Tiene problemas para lidiar con historias de terror o sucesos paranormales. Se asusta con facilidad
      - Secretamente le gustaría poder defender a otros de la misma forma que Petermon y Kyouko lo han defendido antes, sin embargo sabe que es imposible por su nulo poder ofensivo.
      - Aún no se acostumbra a la presencia de humanos, por lo que suele evitarlos u ocultarse de desconocidos normalmente. Esto cambia si Kyouko está con él o si las demás personas son de confianza para ella, pero aún así toma un poco que Cutemon se abra y relaje con totalidad ante los demás.

      Stats
      STR:
      ???
      ATK: ???
      DEF: ???
      VIT: ???
      SPD: ???
      EVO: ???

 

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    Portada Digimon


    • NPC propiedad de Masaru Masaru

      Knight [Samael]


      • Información Habilidades C.T.


        • Información de Digimon
          Nombre/Apodo: Knight / Samael
          Especie: SkullKnightmon
          Linea Evolutiva: -
          Personalidad: Elocuente, orgulloso y un poco engreído, "Knight" (como se hace llamar) es un Digimon ambicioso que se caracteriza por sus modales y vocabulario altamente refinados. Se ve a sí mismo (y actúa) como un aristócrata, demostrando siempre su intelecto y superioridad en sus palabras al hablar y referirse a otros, especialmente los que considera "poco bendecidos". Su mente y carisma le dan una habilidad con la palabra y el convencimiento, atributos que es capaz de blandir con destreza como espadas para sus propios fines.

          Su autoconfianza (por no decir ego) es alto, por lo que no desperdicia una oportunidad para demostrar su aptitud en algo en lo que es bueno, así como ridiculizar (sutilmente) a aquellos que vence con diplomacia y condescendencia. No obstante, aunque parezca arrogante (y técnicamente lo es) es gracias a este mismo ego que es cuidadoso consigo mismo, ya que tiene extrema cautela de no hablar o fanfarronear de más en asuntos donde su ventaja esté en duda, para así no darle a sus contrincantes el lujo de poder humillarlo o "cerrarle la boca". Mide muy bien sus palabras y acciones cuando lo requiere, y jamás se le verá provocando a alguien que puede vencerlo (aunque no por esto le lamerá las botas, su dignidad es algo que nunca mancharía)

          Su estilo de combate se basa en lo táctico y metódico, empleando distintas estrategias con el fin de salir victorioso de la manera más pintoresca posible. Está atento a su enemigo para evitar sorpresas y no se deja entretener por tonterías como "juegos mentales" (aunque no es renuente a hacerlos él, en especial si sirven para demostrar su superioridad intelectual). Más que luchar, su deseo es ganar, es por esto que no tiene reparos en usar tácticas sucias o manipular a otros para obtener la victoria y gloria que se merece. Su ambición es simple: Ser el mejor; y para esto está dispuesto a pavimentar el terreno con la humillación de aquellos insolentes que se le atraviesen.

          Tras la muerte de Samuel los aspectos más negativos de la personalidad de Knight se intensificaron, siendo invadido principalmente por el rencor nacido del incidente y dirigido (principalmente) a Kyouko a quién ve como su culpable. Se ha vuelto cruel y despiadado, increíblemente interesado en hacer sufrir mental y emocionalmente hasta quebrarla en su totalidad. Desprovisto de escrúpulos y sin nada más que perder, Knight no se detendrá en este objetivo sin importar qué es lo que deba hacer para lograrlo. No obstante, se desconoce exactamente cual es su meta, o si estará satisfecho con solo torturar a la joven. Solo el tiempo dirá los nuevos límites del caballero, así como que más está dentro de él tras la pérdida de su Tamer.

          Gustos/Disgustos:

          + Vanagloriarse/Demostrar su superioridad
          + Un buen reto
          + La gente ambiciosa
          + La victoria

          - Los conformistas
          - Ser humillado
          - Que lo crean (o sentirse) "Promedio"
          - Fallar
          - Kyouko Shinohara

          Historia: Originario del Pueblo Industrial, "Knight" siempre ha sido un Digimon de ambiciones, buscando siempre mejorarse a sí mismo y demostrar dicha superioridad, algo que lo alejó de otros infantes "indignos" desde que era un Baby II. Su sueño de destacar encontró el primer obstáculo el día de su evolución a Child, donde descubriría que, para su desgracia, su forma sería la de un PawnChessmon, Digimon reconocidos únicamente como soldados de bajo rango, carne de cañón y sirvientes sin libre albeldrío. Negado rotundamente a su "destino", Knight se alejaría completamente de sus homólogos del "Chessmon Empire", tomando su propia identidad y esforzándose para sobresalir sobre el resto de los "sirvientes" a quien consideraba claramente inferiores. Su ambición lo llevaría a dejar el Pueblo Industrial y viajar a File, donde conocería a un Shoutmon que cantaba en una plaza para "llamar a su Tamer". Aunque inicialmente no supo si el Digimon tuvo éxito, aquel encuentro (y la visión que tuvo) lo intrigó, llevándole a quedarse en la ciudad por meses hasta que sería seleccionado como el compañero de un recién llegado, un chico llamado Samuel. Observando a Sam como una oportunidad para crecer y cumplir su propia ambición, Knight pasaría a entrenarlo y moldearlo como Tamer, con el fin de poder subir jerarquías junto a él y demostrar su superioridad entre los demás Tamers y Digimon compañeros.

          El paso de los meses ha dejado una marca en Knight, que poco a poco ha ido avanzando en el camino hacia su meta. Luego de superar junto a Samuel su examen de ascenso a Medium, donde se topó nuevamente con Shoutmon, conoció a la Tamer del No Level y los derrotó en un "duelo" que él pidió como redención por haber sido ayudado durante la prueba, su tenaz deseo de ser diferenciado de los otros "peones" fue recompensado al descubrir que su evolución (y nueva forma) sería SkullKnightmon, liberándolo completamente de la "maldición" de su antigua forma. Su evolución solo aumentó su confianza, convirtiéndolo en un caballero tenaz (y un poco cruel) que está dispuesto a seguir avanzando hasta alcanzar la supremacía. Siempre acompañado del Tamer que, aunque no lo admita, respeta por haberle permitido llegar a ese punto. Junto a Samuel, Knight fue completando misiones hasta acercarse al rango Expert, sin embargo el equipo de ambos terminó de manera trágica cuando, durante una misión, el Tamer murió protegiendo a un conocida de ambos, Kyouko Shinohara.

          Tras meses desaparecido Knight, bajo el nuevo nombre de "Samael" volvió repentinamente una noche, emboscando a Kyouko y haciendo público su deseo de vengarse por la muerte de su Tamer. Aunque la batallla de aquella noche fue interrumpida, su objetivo de sembrar temor en la joven tuvo éxito, ya que ahora está consciente de su regreso y la amenaza que supone para ella. Solo el tiempo dirá que tan lejos llegará Knight con su venganza o si tendrá éxito para llevarla a cabo


          Datos Extra:

          - Su pseudónimo, Knight, existe desde su época como un Chessmon. Ahora que se ha convertido en un SkullKnightmon, se ha convertido básicamente en su nombre, el cual usa con orgullo. Samael es un nombre que él eligió en honor a su Tamer y sus gustos. Está basado en el "Ángel de la Muerte"; aunque es posible que la similitud con Samuel tenga relación.
          - Gusta de cubrir todo su cuerpo con su capa cuando camina. No dice el motivo, pero Samuel creía que es porque "le hace parecer más cool"
          - En ocasiones gusta de retar a otros Digimon que captan su interés a "duelos", para comprobar así su fuerza.
          - Disfruta de los retos intelectuales. Irónicamente, también del ajedrez (El cual solo juega con las piezas negras)
          - Puede llegar a ser muy vengativo con aquellos que lo humillan
          - Le gustaría trabar camaradería con un DeadlyAxemon. No solo por la relación entre ambas especies, sino para tener un "corcel" en combate.
          - Nunca ha hecho DigiXros, ya que Samuel murió antes de que ascendiera a Expert
          - Aunque no lo admita, la muerte de Samuel le afectó de sobremanera, al tratarse de alguien a quién apreciaba a pesar de nunca haberlo dicho abiertamente. Su deseo de venganza contra Kyouko nace de esto, aunque los detalles específicos de que más lo provoca son desconocidos.
          - Se refiere a Kyouko por el apodo que Samuel le puso, "Hamaliel", para atormentarle con el recuerdo del joven.
          - Sabe que Kyouko está en posesión del Legendary Spirit de la Oscuridad y ha visto a Löwemon en persona. No obstante, ya que su vendetta es personal no tiene interés en el Spirit y tampoco ha delatado a Kyouko con nadie, ya que hacerlo significaría que otros quieran ir tras la chica, la cual es únicamente su presa.

          Stats
          STR:
          ???
          ATK: ???
          DEF: ???
          VIT: ???
          SPD: ???
          EVO: ???


        • Habilidades

          Nombre: No Level-Digimon
          Descripción: Habilidad que se refiere a ciertos Digimon que no poseen un nivel evolutivo fijo. Estos Digimon se caracterizan por ir creciendo con el tiempo, hasta poder acceder mediante la "Chou-Shinka" a una forma evolucionada "futura" de ellos
          Requisitos para Activación: El Límite de Stats depende del Límite del rango del Tamer
          Efecto:
          • Todos: Aumenta el Límite de Stats del Digimon al máximo permitido por el rango actual del Tamer (Máximo 70). Esto incluye a las DigiXros del Digimon
          • Ballistamon, Dorulumon, Greymon (XW), SkullKnightmon: La forma actual del Digimon se convierte en su forma "Default" (El Digimon pierde su etapa Child) sin importar su nivel de EVO


        • Custom Techniques (dejar en blanco)


 
Última edición:

"さあ、往こうか"
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    • NPC propiedad de .Wolfe

      Febe & Tailmon



    • Información Personal

      Nombre: -
      Apellido: -
      Apodo: Febe
      Edad y fecha de nacimiento: 23 [02/06]
      Sexo: Femenino
      Descripción Física: Cabello color blanco puro que brilla ante cualquier clase de luz, reflejándolo, posee un lizo natural y es sumamente largo: llegando más allá de la espalda baja. Sus ojos son de color rojo vivo, cuando se enfoca en algo parece ver con una enorme intensidad y al estar pensativa se muestran opacos. Su cuerpo estéticamente es femenino, pero bajo la piel pálida y tersa, conserva una enorme fuerza física. Tiene un lunar debajo del ojo izquierdo y lleva el cabello siempre suelto.


      Peso: 60 Kg
      Altura: 1.64
      Vestimenta: Al salir o estar en casa gusta de llevar ropa que le deje las piernas libres, siendo las lycras hasta los muslos o short cortos; no muy ajustados, lo único que tiene en su armario. En principio para no perder la capacidad de dar patadas para defenderse o correr, pero también porque odia que le suden las piernas. Esto provoca que llame mucho la atención al tener los muslos tersos y firmes, gracias a su constante ejercicio. Sus ropas son: Casual, Trabajo y Entrenamiento.



      Personalidad: Difícilmente puede llegar a expresar su personalidad ante extraños, demostrando ser una mujer reservada, respondiendo a todo con un tono delicado, directo y tranquilo, dando un sentido cálido a sus palabras. Evita inmiscuirse en situaciones o conflictos que estén fuera de su responsabilidad, manteniéndose al margen de todo. Transmite constantemente un aura apacible, capaz de dar la idea de que no se perturba por nada ni por nadie, no tomando personal las palabras de la gente hacia su persona, ignorando todo lo que sea innecesario. De cierta manera distraída, tardando mucho en darse cuenta de las cosas o recordar algo que no le interese, sino es importante para ella no tiene caso recordarlo. Siendo esa la primera idea que se da toda persona de ella. Entre amistades es una persona sumamente amistosa, comprensiva y muy solidaria. Gusta de disfrutar al máximo de la vida. Le da mucha importancia a su familia y en el ámbito laboral suele ser muy dedicada y entusiasta, trabajando de forma incansablemente para cumplir sus objetivos.

      En circunstancias incontrolables, donde algo afecte realmente sus sentimientos, llega a liberar sus sentimientos. Febe siempre ha sido alguien introvertida, pero cuando se expresa completamente tiende a ser dramática, explosiva y determinante. Llora, ríe, grita, se asusta, da cariño y va por lo que quiere en un acto sin ataduras, dictando lo que piensa y siente con completa y absoluta libertad, lo cual tiende a hacer según las circunstancias en las que se encuentra. Posee un enorme corazón, por lo que cuando considera algo de verdad importante, sus emociones afloran al punto de controlar sus expresiones, actos y palabras, expresando nada más lo que siente en ese preciso momento. Este hecho a veces la hace resultar alguien con tendencias bipolares, cambiando su manera de actuar en consistencia a lo que siente; dependiendo si la misma emoción le es imposible de controlar o manejar. Sin embargo demostrarse como alguien tan frágil siempre la avergüenza, siendo algo que la hace sonrojar y enojar, no teniendo filtro para sus acciones.

      Gustos y Disgustos:
      + Gusta de todo lo dulce y salado, dependiendo de su antojo de ese momento.
      + Ayuda a quien lo necesite.
      + Quiere a su hermano menor desde que nació.
      + Tratar a Tailmon como una mascota.
      + Gusta de ser alguien espiritual, siendo poseedora de una enorme estabilidad moral.
      + Ayudar a otros.

      - Expresar sus emociones en público.
      - Odia su verdadero nombre.
      - El calor y el sol.

      Historia: Llego al Digimundo durante la última noche del año viejo y comienzo del año nuevo. Inesperadamente la adulta joven apareció en la entrada de File City, inconsciente y completamente sumida a merced del frio ambiente invernal. Durante su tiempo de letargo recuperó la conciencia dentro un callejón cubierto de nieve y rodeada por basura mientras un ser con la fisionomía de un felino y postura bípeda cocinaba con el fuego de un bote de basura encendido, siendo su única fuente de calor. Sobre ella se encontraba cubriéndola una manta sucia, ennegrecida y extrañamente cálida. Al ver como el extraño ser sé percato de su despertar sintió como el cuerpo se le tensaba, encontrándose a merced del miedo e intriga al contemplar los enormes ojos azules del Child. Tailmon intentó hablarle, pero el solo hecho de usar un lenguaje descifrable para la conciencia de la recién llegada altero de sobremanera a la Estadounidense, paralizándola en su posición mientras la pata de la felina se posaba sobre su cabeza, logrando de forma inesperada calmarla al darse cuenta que no parecía tener intenciones hostiles contra ella. En ese momento una luz resplandeció, envolvió la mano de la humano para luego aparecer un pequeño objeto con apariencia tecnológica. La chica observo el dispositivo con intriga, pero Tailmon rápidamente lo reconoció, relatando su nombre como: Digivice.

      Datos Extra:
      - Por la repulsión hacia su nombre, usa el apodo: Febe, para todo, volviéndose una costumbre. Aquellos que usan su nombre logran conocer una pizca de su ira, importando poco si son desconocidos o gente que aprecia.
      - Considera a Tailmon una mascota, tratándola del mismo modo que un animal doméstico del Mundo Real, sin importar las réplicas de la minina.
      - Se compromete con toda causa social en que pueda servir.
      - Tiene 18 años de experiencia en artes marciales. Estilo: Karate Do Shotokan, rango: Nidan [Segundo grado], poseyendo el título de “Maestra”
      - Sus antojos siempre se inclinan constantemente, atraída por lo dulce o lo salado en una balanza constante, sintiendo intriga al intentar probar cosas nuevas.
      - Entrena constantemente de 1 a 4 horas todos los días, balanceándose entre calentamiento corporal y entrenamiento de Karate.
      - Conoce de Primeros Auxilios debido a su tiempo como estudiante, artista marcial y maestra.

      • Información Habilidades C.T.


        • Información de Digimon
          Nombre: Rina
          Especie: Tailmon [Child]
          Linea Evolutiva: -
          Personalidad: Es alguien muy vaga y floja, siempre gusta de realizar el mínimo de esfuerzo en sus acciones para limitar el gasto de energía hasta encontrar algo que realmente le interese. Por su vida en las calles gusta emplear su enorme destreza y habilidades en el hurto y el escape para obtener lo que desea, siendo una experimentada ladrona. Es sumamente picara al hablar, lo que resultado un método infalible para distraer a sus objetivos y también para divertirse al usar sus encantos junto con una enorme sonrisa. Pero, al estar aburrida, cansada o molesta su picardía desaparece para dejar en su lugar un carácter apático que deja mucho que desear. Reprocha los mismos y las caricias, toda muestra de cariño la hace sentir agobiada y con la necesidad de huir.

          Gustos/Disgustos:
          + Los “premios/chantajes” de Febe (volviéndola susceptible a cumplir las peticiones de su Tamer)
          + Baños de agua caliente.
          + Ser mimada.

          - Ser acariciada por Febe y que la cargue como un saco entre los brazos (aunque lo permite ante la odiosa idea de caminar)
          - La comida cruda o sin sabor.
          - Combatir por nada o sin una razón satisfactoria.
          - Que Febe le hable como un ser de poca inteligencia (como a su mascota)

          Historia: Perteneciente a la Isla File, llego a su etapa Child como Tailmon con mucha curiosidad, siendo un ser “Holy” de gran capacidad física. Una vez llegó a File City, sobrevivió a base de robos, engaños y su amplia destreza para escapar. Mantuvo una vida en las calles por un largo tiempo hasta que un día de invierno y fiesta, se encontró con un bulto en medio de la nieve. Al inspeccionarlo de cerca se percató de que se trataba de un humano inconsciente y abandonado a su suerte. Por un momento Tailmon considero la idea de huir al quizás ser culpada por el estado de la chica, pero en lugar de eso fue incapaz de darle la espalda al contemplar las hebras blancas de la chica. Algo en ello le hizo sentir una sensación sumamente familiar, viéndose a ella misma tirada en el suelo al ser el color del cabello muy similar a su pelaje.

          Arrastro el cuerpo inerte hasta un callejón y llegó a su escondite, un basurero por donde pocos transitaban. Ahí poseía los medios para encender fuego, cocinar y calentar el cuerpo de la humana a lo que recuperaba la conciencia, encontrándose en su elemento. Una vez que la chica volvió en sí la expresión en el rostro de esta fue de completa sorpresa, hecho que le hizo temer a la Child de que su acompañante gritara por ayuda, por lo que intentó calmarla demostrando que no era una amenaza. Le hablo con sutileza y al verla estática le acarició la cabeza con la parte inofensiva de su guante, provocando que una misteriosa luz apareciera en la mano de la chica y sus ojos se llenaran de una enorme inquietud al contemplar un artefacto el cual conocía como: Digivice.

          Datos Extra:
          - Su agilidad es enorme, pero los emplea únicamente para huir y robar, por lo que en combate disfruta de burlarse de quien intente alcanzarla o atraparla.
          - Por su pasado en las calles siempre se mantiene alerta a quien se le acerque: humano, Digimon y especialmente la DS.
          - Permite que Febe la llame por el nombre “Rina” más para ocultarse de su vida en las calles que por gusto, aunque no es secreto que no le desagrada pero tampoco le interesa.
          - Pasa gran tiempo del día vagueando, pero a la hora de trabajar siempre muestra muy poco interés y energía, cumpliendo los deseos de Febe solo por su premio al final.
          - Aunque su Tamer posee cierto nivel de justicia, ella es completamente imparcial, mientras algo no le afecte no le interesa.

          Stats
          STR:
          13
          ATK: 10
          DEF: 10
          VIT: 10
          SPD: 16
          EVO: 1


        • Habilidades

          Nombre: Lost Ring
          Digimon que la posee(n): Tailmon [Child]
          Descripción: Una habilidad que hace referencia a aquellos Tailmon que han perdido su "Holy Ring". Cuando esto ocurre, el nivel de poder de Tailmon se disminuye considerablemente
          Requisitos para Activación: -
          Efecto: Convierte a Tailmon en nivel Child (Reduce su límite de Stats a 30), permite a Tailmon realizar Armor Evolution. Inhabilita la habilidad "Holy Ring". Si al llegar a adulto la "evolución" elegida es Tailmon, éste mantiene su forma sin importar el nivel de EVO, y mantiene la capacidad de hacer Armor Evolution.

        • Custom Techniques
          -



    • Registro de Tamer

      Rango: Amateur
      Guild: -
      Digivice:


      Mejoras:
      Digisoul: No activo

      Color de Digisoul: -
      Habilidades: -
      Bits: 250
      Ubicación Actual: File City
      Cronología: -

      Quest Completadas
      D:
      -
      C: -
      B: -
      A: -
      S: -

      Raids Completadas: -

      Batallas de Coliseo
      Victorias:
      -
      Empates: -
      Derrotas: -

      Sistema de Fama: Fama
      Puntos: -
      Clasificación: -


    • Lista de Objetos

        Objetos Cartas Digimemories


        • Ninguno por el momento

          • Equip Support Technique



            • Nombre: Fairy Wings
              Tipo: Equip
              Descripción: Carta que otorga al usuario las alas características de la Guerrera del Viento: Fairymon. Estas alas de hada, capaces de otorgar vuelo y la técnica característica de la Juttoushi, también otorga parte de sus habilidades a usuarios naturales del elemento Viento
              Efecto: Otorga al usuario las alas de Fairymon, permite el uso del "Brezzo Petalo" (la potencia depende del ATK del usuario). Si el usuario posee naturalmente técnicas de Viento, permite crear espejismos y Kamaitachis (vientos cortantes)
              Requisitos: -


              Nombre: Holy Wings
              Tipo: Equip
              Descripción: Carta que otorga al usuario las características alas del ave sagrada: Hououmon. Estas alas no solo permiten un vuelo veloz por los aires, también tienen la capacidad de liberar la Starlight Explosion cuando son usadas por ciertos Digimon
              Efecto: Otorga al usuario las alas de Hououmon. SPD +5. Si el usuario es de atributo Vacuna, permite el uso del "Starlight Explosion"
              Requisitos: -

            • Ninguno por el momento

            • Ninguno por el momento


          • Child Armor Adult Perfect Ultimate Hybrid Xros



            • Nombre: Tinkermon
              Requisito: -
              Técnica: Speed Nightmare [Petermon Syndrome junto a una DM de Petermon]
              Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1


              Nombre: Bakumon
              Requisito: -
              Técnica: Nightmare Syndrome
              Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1

            • Ninguno por el momento


            • Nombre: Petermon
              Requisito: Rango Medium
              Técnica: Twinkle Shoot [Petermon Syndrome junto a una DM de Tinkermon]
              Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1

            • Ninguno por el momento


            • Nombre: Hououmon
              Requisito: Mínimo rango Elite
              Técnica: Starlight Explosion
              Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1


            • Nombre: Fairymon
              Requisito: Rango Medium
              Técnica: Brezzo Petalo
              Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1

            • Ninguno por el momento



      Medallas

      Ninguna por el momento
 

"さあ、往こうか"
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    • NPC propiedad de Kardynale

      Jared Ardley & Serah [Tinkermon]


    • Información Personal
      Nombre:Jared
      Apellido: Ardley
      Apodo: Garuda
      Edad y fecha de nacimiento: 25 años [24/09]
      Sexo: Masculino
      Descripción Física:Jared es un joven alto, de músculos notables pero sin exagerar, de una contextura delgada. Posee ojos de color negro, y su cabello es de un azul marino. Cara ovalada y una nariz respingada.

      Peso: 90 Kg.
      Altura: 1.95 m.
      Vestimenta: Sus atuendos son variados, él viste según la ocación. Así como muestra en la imagen.
      Personalidad: Todo en él es dudoso, cabe decir que posee una personalidad superficial casi en la mayoría de veces lo usa, es decir, Jared suele mostrarse como un joven sencillo, tranquilo y amable, pero realmente poco le importa su entorno. Como un infame, resulta ser un hombre bastante despiadado, dándole una pésima fama de embustero, mentiroso y manipulador. Sin embargo, como todo ser humano, puede y tiene el derecho de mostrar un lado considerado pero son muy pocas las ocasiones en que se demuestra así.

      Es calculador, analítico y define bien sus prioridades. Nunca duda en batalla. Siempre cumple con sus objetivos y metas, no le importa quien esté en su camino. Suele ser muy paciente como para soportar a la vanidosa Tinkermon, tal vez es ella la única que sabe cómo es realmente.

      Gustos y Disgustos:
      Gustos:

      *Leer. Es un hábito para él desde que era niño.
      *Fumar un buen cigarrillo después de un trabajo agotador.
      *Tiene un interés por las actividades mentales como el ajedrez, cubo mágico.
      *Su comida preferida es la carne y vegetales.
      *La música clásica.

      Disgustos:

      *La bulla, a no ser que sea Tinkermon y su gusto por actuar como la víctima.
      *Los climas con excesivo calor.
      *Las personas que toman derechos que no se les ha otorgado.
      *Que otros intenten lastimar a los seres que estima, por ejemplo Serah.

      Historia: Jared es oriundo de Inglaterra, perteneciente a una de las familias más longevas de dicho país: Los Ardley. Antes de llegar al Mundo Digital, solía ser un estudiante uiversitario con un coeficiente promedio, estaba destinado asumir la empresa de sus padres con los cuales casi nunca compartía tiempo de vida familiar. Se crio en un hogar fraccionado, con riqueza, pero carente de amor aunque fue un chico feliz porque los empleados le hacían compañía. Sin embargo, él llegó hacia tres años cuando tenia los 22 años al Mundo Digital de la manera que menos pensó, es más, Jared tenía conocimiento de los Digimon a causa de una investigación secreta que su padre y colaboradores llevaban a cabo, pero no para un buen fin. Fue allí donde Tinkermon llegó a su vida, su propia hada que le cumplía los deseos.

      Ella estuvo en el mundo humano, dentro de un laboratorio, donde Jared logró tener acceso. Era ella la que aparecía en sus sueños por lo que no dudó en romper las reglas de su padre, y liberó al Digimon. Fue cuando se reveló de que Jared era el Tamer elegido de Tinkermon, ante la sorpresa de los guardias y el padre del joven, el Digimon le entregó su Digivice y ambos huyeron al Digimundo a través de una computadora.

      Desde esa vez, Jared jamás le interesó volver al mundo humano ya que en el Mundo Digital la vida era mucho más emocionante, fuera de reglas y dictámenes de sus padres.

      Datos Extra:

      *Jared suele divertirse las veces que cumple eficazmente sus misiones. Por ejemplo, irse a beber aunque puede controlar la embriaguez.
      * Posee habilidades para el arte culinario.
      *Cuando está de buen humor suele ser un poco pícaro con las damas, incluso llegar a jugar con ellas. Manía que aprendió de Tinkermon
      *Conoció a Jeremy por casualidad, en pleno rastreo de una misión, en aquel evento donde tenía la orden de espiar a un Digimon de armadura dorada. Después de aquel día, ha sido recurrente encontrarse con ella incluso en el Digimon Party.
      *Es el tercer al mando en la guild desconocida de infames.


      • Información Habilidades C.T.


        • Información de Digimon
          Nombre/Apodo: Serah
          Especie: Tinkermon
          Linea Evolutiva: Tanemon- Tinkermon- D'arcmon- Sanzomon
          Personalidad: Tinkermon es muy bromista, en el mayor de los casos suele ser un Digimon hiperactivo con poco sentido del respeto. Es grosera y contestona, aunque con Jared suele comportarse como una niña a la que ama los buenos tratos.

          Puede ser muy metiche, incluso molestar con los secretos o temores de los demás, sin embargo, también posee un corazón amable que muy raras veces suele manifestar. Por esa razón es muy apegada a Jared porque él si la conoce como es.

          Gustos/Disgustos:
          Gustos:

          *Los platillos que Jared prepara.
          *Jugar a las cartas.
          *Molestar a cualquier Digimon o humano del sexo masculino.
          *Mirar la noche estrellada.
          *Entrenar con su Tamer.

          Disgustos:

          *Las chicas humanas. Simplemente no le agrada que miren a Jared como si fuera un bocadillo.
          *El agua, es un poco difícil obligarla a bañarse. Tiene la sensación de que podría morir.
          *Los hospitales.
          *La soledad.
          *El humo del cigarrillo, es uno de los problemas con los que discute con Jared.

          Historia: Serah era un Digimon que gustaba pasar temporadas en distintos lugares, especialmente en los bosques por considerarlos lugares agradable para hacer travesuras. Sin embargo una vez tuvo un encuentro fortuito con un Tamer y su Digimon, los cuales le dieron una lección simplemente porque se negó a ser una prisionera. Cabe decir que en ese tiempo, los humanos infames no eran muy vistos; ella llegó al mundo humano hacia tres años atras, tras intentar escapar de sus agresores terminando por caer en el último lugar que nunca imaginó.

          La propiedad privada de los Ardley. El lugar donde conoció a un chiquillo de buen aspecto y que sin pensarlo se sintió atraída por él, tiempo después se dio a conocer que Jared y ella estaban destinados a ser camaradas, compañeros y un equipo.

          Datos Extra:
          *Serah no le gustaba hablar de su pasado, solo comenta su amistad con su Tamer pero no las circunstancias que la llevó a conocerlo.
          *Cuando conocer a Flamon, su necesidad de hacer las mejores travesuras florece, y es que ese Digimon tiene una personalidad que le llama mucho la atención.
          *Le desagrada la sola idea de que Jeremy comience ser la razón del porque su Tamer se desvíe de los objetivos de su guild. Razón que no se lleva bien con la griega.
          *Ella es respetada en la guild de infames. No sabe si es por su poder o simplemente por causa de Jared.

          Stats (60 puntos a repartir)
          STR: ???
          ATK: ???
          DEF: ???
          VIT: ???
          SPD: ???
          EVO: ???


        • Habilidades (dejar en blanco)


        • Custom Techniques (dejar en blanco)



    • Registro de Tamer

      Rango: Expert
      Guild: ???
      Digivice:

      Mejoras: -​
      Digisoul: L3

      Color de Digisoul: Azul Marino
      Habilidades:
      1. El Tamer podrá emanar a voluntad una pequeña cantidad de Digisoul de su mano. Debe activarla conscientemente
      2. Realizar Digisoul Charge (Adult) en el Digimon le otorgará a éste +3 en todos los Stats mientras dure la evolución
      3. Usando su puño cubierto de Digisoul, el Tamer puede asestar un golpe a un Digimon atacante. Un Adulto sentirá un aturdimiento momentáneo (tres segundos) y trastabillará, mientras que un Child, aparte del aturdimiento, será derribado. El golpe no causa daño alguno (físico o mental) al Digimon, y no tiene efecto en humanos. No funciona en Digimon de niveles mayores y sólo funciona una vez por hora
      4. El Tamer puede realizar una "mini" carga de Digisoul para potenciar el ataque de un Digimon, aumentando su poder (el aumento solo dura un ataque y es equivalente al nivel de Digisoul que posea). Se puede usar un máximo de tres veces por tarea.
      5. Descarga Espontánea: Una emoción fuerte en el Tamer puede hacer que el Digimon evolucione al Adult sin tener un Digivice. Sin embargo, la evolución dura poco, (la mitad del tiempo de lo que duraría normalmente) y el Tamer quedará exhausto después de usarla

      Bits: -
      Ubicación Actual: Variable
      Cronología: -

      Quest Completadas
      D:
      ???
      C: ???
      B: ???
      A: ???
      S: ???

      Raids Completadas: ???

      Batallas de Coliseo
      Victorias:
      ???
      Empates: ???
      Derrotas: ???

      Sistema de Fama: Infamia
      Puntos: ???
      Clasificación: -


    • Lista de Objetos



      Medallas

      Ninguna por el momento
 
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